Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin satamat klassikkopeleistä

Sisällysluettelo:

Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin satamat klassikkopeleistä
Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin satamat klassikkopeleistä

Video: Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin satamat klassikkopeleistä

Video: Parhaat modernit, avoimen lähdekoodin satamat klassikkopeleistä
Video: Use Your Cell Phone Data to Stream TV - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Etsitkö hieman PC-pelaamista nostalgiaa? Voit kaivaa nämä vanhat levykkeet ulos kaapista … tai voit napata uusia, parannettuja, avoimen lähdekoodin näistä peleistä verkossa ilmaiseksi.
Etsitkö hieman PC-pelaamista nostalgiaa? Voit kaivaa nämä vanhat levykkeet ulos kaapista … tai voit napata uusia, parannettuja, avoimen lähdekoodin näistä peleistä verkossa ilmaiseksi.

"Lähdeportit" ovat vanhempia pelejä, kuten DOOM ja SimCity jotka ovat luoneet sisällöntuottajilta avoimen lähdekoodin ja päivittäneet ja parantavat sitä. Uudelleen julkaistut pelit ovat intohimoisia projekteja, ja ne ovat lähes aina ladattavissa tietokoneelle. Ne sisältävät tyypillisesti paranneltuja grafiikoita, virheenkorjauksia ja uusia ominaisuuksia, joskus jopa täysin uusia aseita tai pelitiloja, jotka sopivat täydellisesti nostalgiseen retkelle, joka tuntuu yhä tuoreelta. Heidän kannattaa kokeilla, jos Steam-kirjastosi on hieman pölyinen.

Brutal Doom

Brutal Doom on eräänlainen, hyvin, julma. Tämä video on luultavasti EI SAFE TO WORK.

Ensimmäisen persoonan ampumajärjestyksen klassikoita on kaikki tehty ja uusittu avoimen lähdekoodin makuun. Duke Nukem, Quake, ja Wolfenstein kaikki ovat hyvin edustettuina freeware-tietokannoissa ja tietenkin alkuperäisessä DOOM on satoja muunnelmia lähes kaikilla alustalla koskaan julkaistu. Rahani (puutteessa) paras joukko on Brutal Doom, isompi, kovempi, bloodier versio alkuperäisestä mallista Marcos Abenante.

Brutal Doom tunnetaan parhaiten sen yläpuolisesta verestä, ylisuuresta ja epätasaisesta animaatiosta (eikä se ole kuin alkuperäinen DOOM oli perheystävällinen). Mutta tarjolla on myös paljon pelattavia parannuksia, joissa yhdistyy moderni muotoilu klassiseen ampujalle. Merijalkaväen joukkueet auttavat sinua hemmastelemaan helvetin demonien legioita, voit käyttää ajoneuvoja ja hiipiä varkaisiin tappoihin ja tonnia uusia aseita ja roistoja pitää vanhan pelin tuoreena. Kokeile sitä, jos olet fani alkuperäisestä tai viimeisimmästä (myös hienosta) uudelleenkäynnistyksestä / jatko-osasta, joka haluaa nähdä, mitä hubbub oli vasta vuonna 1993.

FreeSpace 2 lähdekoodihanke

FreeSpace 2 pidetään yhtenä avaruustyylin lajityypin parhaista merkinnöistä, joka rikkoo jotain vanhentunutta muotia, joka oli asetettu sellaisiksi Everstiluutnantti. Vaikuttavien laivojen ja vankan yhden pelaajan kampanjan lisäksi pelaajat voisivat mennä päähän johdonmukaisesta online-universumista, joka muuttui eri ryhmien taistelussa. Valitettavasti se tuli esiin vuonna 1999, aivan kuten avaruusturva oli sukelluksissa PC-pelimarkkinoilla, ja kehittäjä julkaisi koko lähdekoodin vain kolme vuotta myöhemmin.

Syötä FreeSpace 2 lähdekoodihanke. Viisitoista vuotta (joo, todella!) Itsenäiset kehittäjät ovat muokkauttaneet alkuperäistä peliä täydelliseksi, lisänneet parempia grafiikoita ja tehosteita, laajentaneet kampanjaa ja pitäneet innovatiiviset moninpelijärjestelmät elossa. Voit silti ostaa ja asentaa alkuperäisen, kaupallisen version pelistä, mutta miksi et?

WinROTT (Triadin nousu)

Vuonna 1994,Triadin nousu oli jotain kokeilua. Vaikka ensimmäisen persoonan ampujan puomi oli vielä täydessä vauhdissa (itse asiassa, peli alkoi a Wolfenstein jatko), tämä toiminta peli sekoittaa asioita useilla pelattavilla hahmoilla, joilla on selkeä ominaisuus, keskitytään etsintään ja logiikkaan ja osa reaaliaikaisen vihollisen AI: n ensimmäisistä laajennuksista. Gangsteriroikot voivat varastaa aseenne, houkutella sinut ansoihin tai kevään haavoihin. Voi, ja Triadin nousu merkitsee "gib" gore-fysiikan käyttöönottoa, mikä toivoi pelaajia ja kauhistuneita senaattoreita tulevina vuosina.

Kun kehittäjä julkaisi koodin vuonna 2002, pari fanit saivat työskennellä oikealla Windows-portilla, koska alkuperäinen oli julkaistu DOS: ssa. Runsaasti muita satamia, mutta "WinROTT" on luultavasti täydellisin, koska se korjaa monet alkuperäisen pelin bugit, lisää korkean resoluution tekstuureja ja säilyttää moninpelimuodot. Oi, ja koiran tila on vielä siellä, myös syödä sydämesi ulos, Velvollisuuden kutsu.

Komentaja Genius

Image
Image

Id-ohjelmisto tunnetaan pääasiassa Doom, Quake, ja Wolfenstein, mutta takaisin päivälle, kehittäjille oli vähemmän uraauurtavia hankkeita, jotka olivat myös hyvin rakastettuja. Komentaja Keen toi joitain hyvää Mario ja Alex Kidd (tämä oli ennen Sonicia, kiddos!) PC-soittimille värikkään sivusäätimen muodossa, jossa on sileä, nopeatempoinen grafiikka. Kourallinen PC: n jatkoa seurasi, mukaan lukien samat lapsiystävälliset tarinat (ja paljon luvattomia Pepsi-kuvia).

Commander Genius -projekti päivittää alkuperäiset pelit emulointikerroksella, jonka avulla niitä voidaan pelata, parantaa ja räätälöidä enemmän tai vähemmän kaikkiin nykyaikaisiin työpöytäjärjestelmiin. Hanke isännöi alkuperäisen shareware-episodin ilmaiseksi, ja jos voit etsiä muiden pelien tiedostoja, voit käyttää samoja parannuksia. Jos et löydä levykejasi, alkuperäinen trilogia ja Keen Dreams ovat nyt käytettävissä Steamissa ja muissa digitaalisissa kaupoissa - Commander Genius pitäisi myös työskennellä heidän kanssaan.

OpenJK (Tähtien sota: Jedi Knight-sarja)

Jos EA: n väärinkäytökset Tähtien sota lisenssi on sinut alaspäin, miksi ei toista eniten rakastettuja yhden pelaajan Star Wars -pelejä koskaan? Jedi Knight pelit, jotka julkaistiin vuosina 1997-2003, sisältävät tavallisen ampujan pelattavuuden sekä kolmannen osapuolen valosapin torjunnan, joista jälkimmäinen on edelleen rakastettu eräiden parhaimpien Tähtien sota otsikot. Lisää kompetenttisia tarinoita ja ikävää moninpelimuotoa, ja sinulla on resepti suuruuteen.

Alkuperäiset pelit ovat jonkin verran vanhentuneita, mutta kehittäjä Raven Software julkaisi lähdekoodin Jedi Knight II: Jedi Outcast ja Jedi-akatemia LucasArtsin sulkemisen jälkeen. Joukko omistettu fanit ovat pitäneet nämä kaksi viimeistä merkintää ajan tasalla ja parannettu OpenJK-projektin kautta. Portit ovat MacOSissa ja Linuxissa, ja tiimi työskentelee Jedi Outcast yhtä hyvin.

Micropolis (SimCity)

Image
Image

Yksi Laptop Per Child -projektin ansiosta alkuperäisen lähdekoodi SimCity julkaistiin vuonna 2008, jotta peli voitaisiin sisällyttää laitteistoon. Alkuperäisen kaupungin rakentajan avoimen lähdekanavan jälkeen seurasi itseään Micropolis (Will Wrightin kuuluisan pelisivun alkuperäinen kehityspäivä vuonna 1989). Koodia on levitetty laajasti useilla alustoilla - voit jopa pelata versiota työpöydän selaimessasi, ei latausta tarvita. Se on erinomainen tapa kokea alkuperäinen peli, joka innostaa vuosikymmenten hallinta simulaattoreita.

D2X-XL (Descent-sarja)

Image
Image

laskeutuminen ja Descent 2 Space Shooter fanit puhuvat edelleen siitä, että ne ovat innovatiivisia, liikkumataudin aiheuttavia kuuden akselin säätöjärjestelmiä, joiden avulla alus liikkuu nollapisteessä. Itse asiassa sitä pidetään usein ensimmäisen persoonan heittäjänä, sillä liikkojärjestelmä on niin erilainen kuin muiden avaruuspelien lennon sim-tyylinen ohjaus. Alkuperäisen kahden pelin lähdekoodi julkaistiin 90-luvun lopulla.

Siitä lähtien on useita avoimia lähdekoodeja laskeutuminen hankkeet ovat alkaneet, mutta kunnianhimoisin on D2X-XL. Uusien visuaalisten tehosteiden, entistä käyttökelpoisempien käyttöliittymien ja jopa uutuuksien lähetyskampanjoiden päivittämisen ohella päivitetyn alkuperäisen version päivittäminen lisää Oculus Rift -kuulokkeiden tukemista. Joten nyt se on todellinen ensimmäisen persoonan ampuja.

Projekti Magma (myytti sarja)

Ennen kuin Bungie päätti kehittää taistelua sädekehä ja sitten kehittää DLC-virheitä Kohtalo, he tekivät reaaliaikaisen taistelusarjan (joka ei, ei Halo Wars). Myytti sarja oli yksi ensimmäisistä yhdistää reaaliaikaisen strategian ja 3D-grafiikan, joka tarjoaa joustavuutta käyttöliittymälle ja taistelutaktiikoille. Vaikka se ei ollut aikanaan valtavia strategisia pelejä, se oli fanien suosima ja online-moninpeli pysyi suosittuna jo vuosia.

Projekti Magma on faneja ja kehittäjiä, jotka omistavat alkuperäisen sisällön säilyttämisen Myytti: Fallen Lords, Myytti 2: Soulblighter, ja Myytti III: Wolf Age. Toiseen peliin on kiinnitetty erityistä huomiota valtavista parannuksista, mukaan lukien korkeatasoiset rakennepaketit, uudet pelitilat ja kartanvalmistusvälineet. Uusia juttuja on myös yli kymmenen kartta- ja kampanjapakettia, mukaan lukien laajennukset alkuperäiseen mod- ja kokonaismuutokseen, jotta online-moninpeli muuttuisi paintball-sodaksi tai amerikkalaiseksi sisällissodaksi.

OpenTyrian

Tyrian ei ole yksi suurista sivuttavista shoot-em-ups -versoista, mutta se on sarja shareware-kokoelmista: pätevä ja värikäs menestys klassisille arcade-peleille, kuten 1942 ja Gradius. Alkuperäinen julkaistiin shareware-muodossa, ensimmäisen tason ollessa vapaa ja loput kaupallisesti myytävästä pelistä. Vuonna 2007 lähdekoodi ja osa lisensoiduista taideteoksista julkaistiin yksityisille kehittäjille, jotka ovat pitäneet portteja tietokoneille ja mobiilijärjestelmille siitä lähtien. Se on loistava valinta, jos etsit jotain retro "bullet hell" pelattavuutta.

Suositeltava: