Miksi et vieläkään osta Star Warsia: Battlefront II

Sisällysluettelo:

Miksi et vieläkään osta Star Warsia: Battlefront II
Miksi et vieläkään osta Star Warsia: Battlefront II

Video: Miksi et vieläkään osta Star Warsia: Battlefront II

Video: Miksi et vieläkään osta Star Warsia: Battlefront II
Video: Lonely (short version) - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Image
Image

Jos olet seurannut videopelisi uutisia viime viikkojen aikana, olet luultavasti kuullut EA: n Tähtien sota: Battlefront II on ottaa joitain teething ongelmia. EA on palannut, jotta vältettäisiin enemmän kiistoja, mutta olemme täällä sanomaan: älä pudota sitä.

Alkuperäinen ongelma Battlefront II

Se on teknisesti pois tänään useimmilla markkinoilla, lyhyt avoin beta ja pre-play aikana EA Access tilaajat ovat altistuneet erittäin huolestuttavia osia pelin ydinrakenne. Nimittäin se näyttää olevan melkein kokonaan mikrotransaktioiden ympärillä (in-app -ostokset, mini-DLC, "toistuva pelaaja-investointi" jne.), Mikä ajaa pelaajia käyttämään enemmän todellisia rahoja saadakseen etua vastustajistaan. Sinun ei tarvitse maksaa pelata, mutta sinun täytyy maksaa voittaa.

Tietenkään sinun ei tarvitse maksaa saada tätä etua. Voit pelata peliä ilmaiseksi, toivoen ansaita nämä palkinnot lopulta. Mutta kun varhaiset pelaajat ryntäsivät numerot ja huomasivat, että se kesti noin neljäkymmentä tuntia leikkiä lukemattomien hahmojen, kuten Luke Skywalkerin ja Darth Vaderin, avaamiseksi. EA rentoutui, leikattiin aikaa, jonka ansaitsemaan nämä sankareita 75 prosentilla … mutta myös vähentämällä palkkioita yhden pelaajan kampanjan loppuun yhtä suurella määrällä. Kuusi yhdestä, puoli tusinaa toisesta.

Image
Image

Hidas eteneminen ei ollut ainoa ongelma. Koska paljon palkkioita piilotetaan satunnaistetuissa ryöstölaatikossa, sinun on maksettava tuhansia dollareitatai pelata tuhansia tunteja lukitsemaan kaiken sisällön. Arcade-tilan esteet merkitsivät, että pelaajat voisivat vain ansaita vain rajoitetun määrän pelivaluuttaan päivässä. Ja tietenkin, enemmän rahaa varastoruutuihin tarkoittaa välittömiä, puolikiinteitä etuja verrattuna muihin moninpeliin.

Kaikki nämä ajatukset ja rakenteet on lainattu ilmaiselta pelikokemukselta ja mobiilipeleiltä, ja he ovat häpeällisiä ja loukkaavia nähdessään vuoden suurimmista peleistä maailman suurimmista peliohjelmistoyhtiöistä. He eivät kuitenkaan ole yllättävää. Vuoden 2017 kanssa täynnä ryöstölaatikkoa ja mikrotransaktioriskiä (ksShadow of War, Destiny 2, Call of Duty: WWII, ja enemmän tai vähemmän jokainen lisensoitu pro urheilupeli), paljon odotettu Tähtien sota peli näyttää olevan olki, joka rikkoi pelaajan selän.

Miten EA "korjasi" ongelman

Iloitkaa, te multiplayer massat, sillä EA on nähnyt sinun ahdistuksesi ja varoittanut teidän huudonne. Eilen iltapäivällä,Battlefront IIkehittäjä DICE (kokonaan omistama EA: n tytäryhtiö) lähetti seuraavan viestin väittämällä, että peli "sammuttaa kaikki pelin sisäiset ostot".

…toistaiseksi. Vapautuminen järjestelmästä, joka viritetty ja kidutettu ei-melko voimakkaisiin mikrotransaktioihin, on tilapäinen: kehittäjä ei edes odottanut kappaleen loppua, jotta pelaajat tietäisivät, että pelin sisäiset ostot tulevat takaisin jonkin päivän jälkeen.
…toistaiseksi. Vapautuminen järjestelmästä, joka viritetty ja kidutettu ei-melko voimakkaisiin mikrotransaktioihin, on tilapäinen: kehittäjä ei edes odottanut kappaleen loppua, jotta pelaajat tietäisivät, että pelin sisäiset ostot tulevat takaisin jonkin päivän jälkeen.

Katsokaa, en todellakaan innoissaan luottaa Internetin muisteihin, jotta voisin tehdä asiassani, mutta ei koskaan ollut sopivaa aikaa sen käyttöön:

Image
Image

Miksi sinun pitäisi pysyä poissa Battlefront II? Voi laskea syyt.

EA haluaa ostoksesi nyt

Pelin käytettävissäolon ensimmäiset viikot ovat myynnin kannalta tärkeimpiä. Aivan kuten Hollywood-elokuvissa, pelihankinnat ja -tuotteet ovat taipuvaisia kärsimään kuukauden kuluttua. Siksi julkaisijat ovat olleet niin innokkaita painottamaan ennakkotilauspeleitä ja erikoisversioita jopa silloin, kun yhä useammat pelaajat lataavat digitaalisia kopioita pelejä. Ennakkotilaus on rahaa pankissa.

Joten jos sallit minun olevan kyyninen - ja mielestäni kyynisyys on perusteltua täällä - EA aikoo sanoa enemmän tai vähemmän mitään varmistaakseen Battlefront II menestyksenä. Mikrotransaktiot ovat nyt miljardien vuosittaisten tulojen arvoisia, joskus jopa enemmän kuin perinteisestä myynnistä saadut voitot. Pelin uhkaava boikotti on epätodennäköinen, mutta jos se onnistuu ja (vieläkin pahempi) saa tarpeeksi mainstream-lehdistöä, EA: n sijoittajat alkavat huomata. Wall Street -tyyppiset eivät ehkä anna kahta rancor-turdia pelimoottorin eheydestä, mutta jos he näkevät pelaajat hyppäävät laivoja en masse, he todennäköisesti tekevät heidän kiusallisuudestaan tuntuvan rahanarvoisesti.

Sijoittajat eivät ole ainoita, joiden on oltava varovaisia. Muista, että Star Wars -lisenssi on alisenssi, jonka lopulta Disney omistaa ja hallitsee. Star Warsin fanit olivat jo vähemmän kuin jännittäneet oppiakseen, että hyvin arvostettu LucasArts-pelisuunnitelma oli suljettu yksimielisesti EA: n kanssa, tappamalla paljon odotetutStar Wars 1313projekti. EA jo julkaisi todennäköisesti puoliksi valmisBattlefront kaksi vuotta sitten ja suljettu Visceral Studios (kehittäjätTyhjä tilapelit), peruuttamalla tehokkaasti toinen single-player Tähtien sota projekti. Jos hiirenlääkäri saa vaikutelman, että EA ei ole sen henkisen omaisuuden paras koti ja siirtää sen muualle, kustantajan aloituslinja voisi kestää massiivisen osuman.Laajamainen negatiivinen lehdistö ja Twitter-kampanja ympäröivän Disney-kampanjan "#gambling" ympärillä ovat saattaneet olla mukana EA: n päätöksestä jäädyttää sisäisiä ostoksia tilapäisesti.

… ja enemmän rahaa myöhemmin

DICE on periaatteessa luvannut, että nykyinen mikrotransformaatiojärjestelmäBattlefront II palaa jossain muodossa. Se on tuskin ennennäkemätöntä. Suuret PC- ja konsolipelit ovat lisänneet mikrotranskansiota jo sen jälkeen, kun julkaisijat tai kehittäjät ovat luvanneet olla: katso Palkkapäivä 2, Divisioona, ja Bethesdan uusi "mini DLC" luominen klubille Skyrim ja Fallout 4.

Image
Image

Ja tämä on suurempi ongelma kuin saattaa ilmetä käynnistettäessä. Vaikka yllä olevat pelit yleensä valmistettiin tavanomaisella tavalla, kun jälkikäteen pantiin mikrotranssatransakteilla, näin ei tapahduBattlefront II.Perustuu aikaisiin pelaajien kokemuksiin ja kriittisiin arvosteluihin, jotka ovat tulossa jopa kirjoittaessani tämän artikkelin, EA ja DICE uudistivat 2015-luvunBattlefrontkannustamaan ja kannustamaan pelaajia käyttämään enemmän todellista rahaa joka käänteessä. Tässä on muutamia Hayden Dingmanin PC Gamerin katsauksen katkelmia:

Which I guess brings us to the dumpster fire in the room…Instead of your progress in the game being tied to completing a match, it’s instead tied to loot boxes and the “Star Cards” contained therein.

…I hate literally everything about it. It’s no fun to dig through menus to equip a bunch of similar-sounding bonuses to each class. It’s no fun to die and see the person you died to had three top-tier cards slotted and you had none. It’s no fun to open a loot box and get five trash items for classes you don’t play or, worse, heroes you haven’t even unlocked yet. It’s no fun to manage “Crafting Parts,” an entirely separate currency you get primarily from loot boxes and use to upgrade your cards to better versions.

It. Sucks. And I don’t think EA can fix it.

Yksinkertainen ja surullinen totuus on se Battlefront II ei ole tavanomainen AAA-vapautus. Se on pohjimmiltaan mobiilipeli, jossa kehitystoiminta ja täysi hinta boxed PC ja konsoli peli. Se on suunniteltu ja tarkoitettu jatkuvalle rahalle EA: lle, joka hankkii ostoksia pelaajilta, jotka epätoivoisesti haluavat voittaa moninpelimuodot. Sen Clans of Clans kahdeksannumeroisella budjetilla.

Image
Image

EA on hetken keskeyttänyt rahansiirtojärjestelmänsä, mutta se on paluuta - pelin ydinrakenne olisi täysin uudistettava sen välttämiseksi. Ja koska satunnaistetut hyödyt, jotka liittyvät tähän rakenteeseen, riippuvat psykologisesta manipulaatiosta ja kasino-tyyppisistä "valas" -asiakkaista on tehokasta, EA: nonpalauttamaan järjestelmä, joka palkitsee pelaajia, jotka maksavat ja rankaisee niitä, jotka eivät.

Tämä peli ei onnistu

EA: n yllättävän piittaamaton asenne sen jatkuvasti kehittyvään mikrotranskan painamiseen kestää vain niin kauan kuin pelaajat ovat vihaisia. Jos peli käynnistyy ilman minkäänlaista huomattavaa myynnin romahdusta, mikrotransaktiot palaavat ja ansaitsevat niin paljon rahaa kuin ne ovat tehneet (lue: satoja miljoonia dollareita yhdellä nimikkeellä), niin tämä kaikki on ikävä.

Yleisöllä on lyhyt muisti rohkeudesta ja ensi viikolla muu yritys vetää varmasti joitain kuluttajansuojan temppuja, jotka siunaten saavat lämpöä EA: lta ja DICE: ltä. Se on vain vakaa analyysiBattlefront II,jonka EA Accessin esikatselujakso mahdollisti, niin se kiinnitti niin paljon huomiota kiinteälle viikolle. (Voit lyödä vetoa taistelupalostimestasi, että EA: n seuraavassa suuressa versiossa ei ole tätä vaihtoehtoa.) Esimerkiksi Take-Twoin toimitusjohtaja sanoi viime viikolla, että mikrotransaktiot tulevat jokaiseen peliin, jonka yritys tekee janäet, että klikkaat jo tätä tarinaa sen sijaan, että viimeistit tämän.

Image
Image

EA seuraa, ja niin on jokainen muu julkaisija, joka näkee dollarin merkkejä aina, kun he käyttävät lausetta "toistuvat kuluttajamenot."Battlefront IIon nyt enemmän kuin pelkkä talvilomakkeen suuria budjetteja, ja siitä on tullut symboli jokaisesta menetelmistä, jolla peliteollisuus käyttää aktiivisesti ruuhkansa niille pelaajille, jotka ovat edelleen halukkaita ostamaan täysipalkkaisia pelejä. Vaikka ajattelisitte, että kiisto on ylikuormitettu (ja se ei ole), jos peli menestyy myyntituloksena, se lykkää väistämätöntä ja hyvin välttämättömää luojahenkilön ja kuluttajan välistä yhteentörmäystä.

Anteokaa draamallisia kuvia, muttaBattlefront IItäytyy olla linja hiekassa. Pelaajien, etenkin pelaajien, jotka ostavat suuria julkaisijoiden luetteloihin kuuluvien isojen, hämmästyttävien nimikkeiden takia, täytyy lopettaa hyväksyttyjen maksuttomien pelien pelaamisen estäminen luonnollisestikin.

Voi ja muuten voit palauttaa pelit alkuperään jopa kaksikymmentäneljä tuntia ostoksen jälkeen.

On olemassa muita pelejä pelata

Saan sen: moninpelien taistelu houkuttimista, joita rakastat Star Warsin vanhoista ja uusista kuvista, on vaikea vastustaa. Mutta ensimmäisen erän pelisarjojen arvostelujen mukaanBattlefront II,peli on vain "melko hyvä" parhaimmillaan. Uusi moninpelien taistelun etenemisjärjestelmä on epätasapainoinen (jopa ilman pay-to-win -elementtejä), paljon ennakoitu yksinpeli-tila on lyhyt ja mielenkiintoinen, ja molempien toimintatilojen suuret palaset ovat rajoittamattomia käynnistettäessä hypeäTähtien sota: viimeiset jeditjoulukuussa.

Olisin valehteleva, jos kerroin, että peli ei ole hauskaa. Sen aito tähtien sota -näkymät ja -äänet ovat digitaalinen särö sarjan faneille, ja adrenaliinia sisältävä kaaos jokaiselle moninpeliammattimelle on kymmeniä ihmisiä, jotka ampuvat molemmilla puolilla. Mutta päivän lopussa tämä ei ole yksi niistä ylimielisistä kokemuksista, joita jokainen pelaaja tarvitsee kokeilla ainakin kerran. Se on aBattlefrontpeli. EA julkaisi kaksi vuotta sitten, ja he luultavasti luovuttavat vielä kaksi vuotta.

Image
Image

Vain kiinni suurimmista AAA-julkaisuista, voit saada moninpelikeskustelun ja ainutlaatuisen ympäristön EA: sta Battlefield 1. Haluatko hurmaavan yhden pelaajan scifi-ampujan? Siellä on Titanfall 2, myös EA: sta, joka on vain kaksikymmentä dollaria tietokoneella.Tila-avaruustyön, arcade- tai simulaattorityypin mieliala? YrittääStrike Suit ZerotaiElite Dangerous, vastaavasti.

Lause "äänestäminen lompakolla" on hieman klisee, mutta se on tullut syystä. Ainoastaan tänä vuonna kirjaimellisesti tuhansia uusia AAA- ja indie-pelejä päätyvät markkinoille, eikä se vie liian kauan löytää sellaisia, jotka eivät aktiivisesti manipuloida sinua käyttämään oikeaa rahaa fake-tavaroihin. Pelit saattavat olla lähes rajaton, mutta vapaa-aika ei ole … ja voit varmasti löytää pelejä, joita ne käyttävät, jotka eivät ole niin epämiellyttäviä.

Image
Image

Helvetti, jos vainomistaasaada Star Wars -mehut virtaa, hieman vanhemmatBattlefronton edelleen hyvin elossa. Se käyttää tasapainoisempaan etenemisjärjestelmään, sillä ei ole pay-to-win -mikrotransaktiota, ja voit tarttua alkuperäiseen peliin ja kaikkiin sen ylimääräisiin sisältöihin pienemmäksi kuin hobbled-pelin ei-super-special-restricted-deluxe-hintaBattlefront II. Uusista Star Wars -elokuvista puuttuu joitain uusia merkkejä ja ajoneuvoja, mutta jos haluat vain nopean tahdissa olevan moninpelisarjan John Williamsin pisteet, se tekee hienosti. Ja jos näin ei ole, on vuosikymmeniä tähtien sotapelejä (joista osa on todella hyviä!), Jonka voit saavuttaa.

EA: n yksinomainen lisenssi nykyisiin Star Wars -peleihin, henkeäsalpaava markkinointityö molemmilleBattlefront IIjaViimeiset jedit, ja DICEn esiluuttamyyntyjen ontelot ovat kaikki suunniteltuja, jotta sinusta tuntuu kuin sinätarveTämä peli. Et, ja et ehdottomasti tarvitse mikrotransaktioita, jotka vetävät sen jälkeensä. Älä yritä unohtaa sitä.

Kuvapisteet: SwanyPlaysGames

Suositeltava: