Mikä on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välinen ero Windowsissa?

Sisällysluettelo:

Mikä on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välinen ero Windowsissa?
Mikä on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välinen ero Windowsissa?
Anonim
Jos yrität saada näytön tai kannettavan tietokoneen näytön parhaaseen tai mukavaan katseluun, saatat joutua miettimään, mitkä säätömahdollisuudet ovat parhaimmat ja miten he voivat vaikuttaa toisiinsa. Tämän vuoksi tämän päivän SuperUser Q & A -postilla on vastaus hämmentynyt lukijan kysymykseen.
Jos yrität saada näytön tai kannettavan tietokoneen näytön parhaaseen tai mukavaan katseluun, saatat joutua miettimään, mitkä säätömahdollisuudet ovat parhaimmat ja miten he voivat vaikuttaa toisiinsa. Tämän vuoksi tämän päivän SuperUser Q & A -postilla on vastaus hämmentynyt lukijan kysymykseen.

Tämän päivän kysymys- ja vastausistunto tulee meihin SuperUserin hyväksi - Stack Exchangein alaosasto, joka on yhteisöllinen Q & A-sivustojen ryhmittely.

Kysymys

SuperUser-lukija Szybki haluaa tietää, mikä ero on skaalauksen ja näytön tarkkuuden välillä Windowsissa:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Mikä on ero skaalauksen ja näytön erottelun välillä Windowsissa?

Vastaus

SuperUser-avustaja gronostaj on meille vastaus:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

Image
Image

Onko jokin asia lisättävä selitykseen? Kuulkaa kommentit. Haluatko lukea lisää vastauksia muilta tech-tajuilta Stack Exchange-käyttäjiltä? Katso koko keskusteluketju täältä.

Suositeltava: