Joissakin yksittäisissä peleissä voi olla sisäänrakennettuja FPS-laskureita, joita voit käyttää, mutta useimmat eivät. Työkaluilla voit seurata FPS: täsi esimerkiksi peleissä Quantum Break, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6: Apex, ja Windows Storen versio Tomb Raiderin nousu.
PresentMon on ilmainen, mutta vaatii vähän työtä
PresentMon on avoimen lähdekoodin työkalu, jonka on kehittänyt Intelin kehittäjä. Se käyttää tapahtumien jäljittämistä seuraamaan taustalla olevaa Windows-käyttöjärjestelmää "nykyisille" komennoille ja kirjaa niistä tietoja. Näin se voi seurata DirectX 10, DirectX 11 ja DirectX 12 -peleiden suorituskykyä. Se toimii myös, jos nämä sovellukset ovat Universal Windows Platform (UWP) -sovelluksia, jotka jaetaan Windows Storen kautta. Toisin sanoen tämä työkalu toimii, koska sen ei tarvitse olla vuorovaikutuksessa UWP-sovelluksen kanssa - se ei saa tehdä sitä. Se seuraa Windowsia alemmalla tasolla.
Tämä on komentorivisovellus, joten ei ole melko graafista käyttöliittymää. Yrittäjyyskehittäjä voisi luoda tämän komentorivin ohjelmalle rakennetun graafisen työkalun, jotta tämä olisi helpompaa tulevaisuudessa.
Valitettavasti kestää jonkin verran töitä meneillään tällä hetkellä. Sinun täytyy vierailla PresentMon-arkistosivulla ja ladata arkisto valitsemalla Lataa ZIP. Sinun on sitten ladattava ilmainen Visual Studio Express Community Edition Microsoftilta. Asenna Visual Studio ja anna sen päivittää itsensä.
Pura pakattu nykyinen PresentMon-arkisto ja kaksoisnapsauta "PresentMon.sln" -tiedostoa, jotta se voidaan avata Visual Studio -ohjelmassa. Visual Studio tarjoaa latauksen kääntäjälle.
Saat sitten x64-hakemiston olettaen, että olet 64-bittisessä Windows 10 -versiossa (olet todennäköisesti). Tämä sisältää nykyisen PresentMon64.exe-komennon, jota voit käyttää. Voit sijoittaa tiedoston kätevään hakemistoon, kuten Työpöytä- tai Lataukset-kansioosi, jos haluat.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella Processes-välilehden otsikkoa ja ota käyttöön PID-sarake. Jos et näe Prosessit-välilehteä, napsauta "Lisää tietoja".
cd C:path oPresentMon-masterx64Debug
Suorita sitten seuraava komento, joka korvaa #### prosessin tunnuksenumerolla, jota haluat seurata.
PresentMon64.exe -process_id ####
Dxtory on sileä ja helppo, mutta maksaa rahaa
Dxtory on käyttäjäystävällisempi vaihtoehto. Kuten PresentMon, Dxtory nappaa tiedot alemman tason Windows. sen ei tarvitse olla suoraan vuorovaikutuksessa pelisovelluksen kanssa, mikä tarkoittaa, että se toimii näiden UWP-pelien kanssa. Sinun on ladattava "uusin" rakennettu eikä "vakaa" rakentaa - ainakin rakentaa 2.0.134 - koska uusin rakentaa korjaa yhteensopivuusongelmia DirectX 12-sovellusten kanssa.
Toisin kuin PresentMon, se tarjoaa graafisen käyttöliittymän. Se voi jopa peittää FPS-laskurinsa UWP-pelejä vastaan. Tämä on todellinen vaihtoehto FRAPSille, kaikki kelloja ja pillejä.
Tämä sovellus on maksettu ohjelmisto, vaikka kokeilua voit käyttää. Kehittäjä veloittaa 3800 JPY: n lisenssistä, joka on noin 34,50 dollaria.
Käynnistä vain Dxtory-sovellus ja käynnistä sitten - tai Alt + Tab takaisin - UWP-peliisi. FPS-laskuri ohitetaan UWP-pelin vasemmassa yläkulmassa.
Tulevaisuudessa lisää pelityökaluja - kuten NVIDIA: n ShadowPlay - voidaan päivittää toimimaan yhdessä Microsoftin uuden sovellusalustan kanssa. Tällä hetkellä vain muutamat työkalut toimivat ja sinun on poistettava käyttämästä niitä UWP-peleissä.Microsoftin UWP-alusta on edelleen käynnissä oleva työ, eikä se ole niin selvää kuin PC-peleissä.