G-Sync ja FreeSync selitetty: Muuttuvat päivitysnopeudet pelille

Sisällysluettelo:

G-Sync ja FreeSync selitetty: Muuttuvat päivitysnopeudet pelille
G-Sync ja FreeSync selitetty: Muuttuvat päivitysnopeudet pelille

Video: G-Sync ja FreeSync selitetty: Muuttuvat päivitysnopeudet pelille

Video: G-Sync ja FreeSync selitetty: Muuttuvat päivitysnopeudet pelille
Video: iPhone ja iPad hyötykäyttö, iOS 14 uutuudet - ENTER ry:n tietoisku - YouTube 2024, Maaliskuu
Anonim
Siirry ostoksille PC-näytölle ja näet mainostustukea sellaisille tekniikoille kuin NVIDIA G-Sync ja AMD: n FreeSync. Nämä toimivat yhteistyössä nykyaikaisten NVIDIA- ja AMD-GPU: iden kanssa antamaan sujuvamman kuvan.
Siirry ostoksille PC-näytölle ja näet mainostustukea sellaisille tekniikoille kuin NVIDIA G-Sync ja AMD: n FreeSync. Nämä toimivat yhteistyössä nykyaikaisten NVIDIA- ja AMD-GPU: iden kanssa antamaan sujuvamman kuvan.

Nämä tekniikat tekevät jopa tiensä pelaajien keskittyneisiin kannettaviin tietokoneisiin. Jotka haluat todella riippuu siitä, käytätkö NVIDIA- tai AMD-grafiikkalaitteita, koska ne eivät ole keskenään yhteensopivia.

Muuttuvat virkistyskorot

Molemmat tekniikat on suunniteltu käyttämään näyttöä, jossa on muuttuva päivitystaajuus eikä kiinteä virkistystaajuus. G-Sync on NVIDIAn ratkaisu, kun taas FreeSync on AMD: n.

Perinteisesti PC-monitorilla on ollut kiinteä virkistystaajuus, kuten 60 Hz. Näyttö virkistää kuvaa 60 kertaa sekunnissa, ei väliä mitä. Tietokoneen näytönohjain jatkaa kehysten lähettämistä näyttöön missä tahansa nopeudessa, mikä voi johtaa näytön repeämiseen - osa näytöstä näkyy yksi kehys, kun taas toisen osan näytössä näkyy toinen kehys. Tämä pahenee, jos pelisi kehysnopeus vaihtelee paljon.

V-Sync on ollut perinteinen ratkaisu tähän, mutta sillä on paljon omia ongelmia. V-Sync poistaa repeytymisen ja tekee kuvan tasaisemmaksi, mutta se viivästyy. Sen sijaan, että lähetettäisiin kehyksen, joka johtaisi näytön repeämiseen, V-Sync pitää seuraavan kehyksen vähän, mikä aiheuttaa viivästymisen. V-Sync pyrkii myös ottamaan käyttöön huomattavaa panosviiveä.

G-Sync ja FreeSync ottavat käyttöön vaihtelevat päivitysnopeudet. Jos peli tuottaa 40 kuvaa sekunnissa, näyttö päivittyy 40 kuvaa sekunnissa. Jos se alkaa tehdä 75 kuvaa sekunnissa, näyttö päivittyy 75 kuvaa sekunnissa. Näytönohjain ja grafiikkaprosessori puhuvat keskenään, ja virkistystaajuus muuttuu jatkuvasti ihanteelliseksi, jotta ne vastaavat näytöllä lähetettäviä kuvia. Tämä eliminoi punkitulon, syöttöviiveen ja näytön repeytymisen, mikä tuottaa paljon nestemäisempää kuvaa, kun pelaat PC-pelejä ilman V-Syncin ongelmia.

Image
Image

NVIDIAn G-Sync ja AMD: n FreeSync

NVIDIAn G-Sync -teknologia oli ensimmäinen ratkaisu. Tämä on oma NVIDIA-ratkaisu - se vaatii NVIDIA-grafiikkaprosessorin, joka tukee G-Sync -ohjelmaa sekä näyttöä, joka tukee G-Syncia. Jokainen G-Sync-tukea tukeva PC-näyttö tukee NVIDIA-GPU: ta käsittelevää laitteistomoduulia, joka säätää näytön asetuksia lennossa.

Toinen ratkaisu oli AMD: n FreeSync. Tämä on AMD: n ratkaisu, eikä se ole omistusoikeus. Se perustuu sen sijaan maksuttomiin teollisuusstandardeihin, jotka tunnetaan nimellä DisplayPort Adaptive-Sync. Näytöt, jotka tukevat FreeSyncä, eivät tarvitse omaa laitteisto-moduulia, joten ne ovat hieman halvempia.

Tässä on hieman erilainen lähestymistapa. Vaikka laitteistomoduuli tekee työtä NVIDIAn G-Sync-ratkaisussa, AMD: n Radeon-ohjain ja kunkin näytön firmware toimivat FreeSyncin kanssa. NVIDIA väittää, että AMD: n ratkaisu ei ehkä pysty pitämään tahtia. Monet ihmiset raportoivat ongelmista "ghosting": lla FreeSync-näytöillä - objekteista, jotka jättävät artefakteja taakse, kun ne liikkuvat näytöllä. Useimmat NVIDIAn ratkaisut näyttävät suosivan jonkin verran, mutta AMD: n voisi parantaa ja on huomattavasti halvempi. Todellakin, riippuu siitä, mikä GPU sinulla on - NVIDIA tai AMD.

Image
Image

Miten saada se

Jos sinulla on NVIDIA-kortti, tarvitset näyttöä, joka tukee G-Syncia, jotta voit hyödyntää tätä - NVIDIA voisi hyväksyä FreeSync-standardin, mutta sillä ei ole ja ei ole suunnitelmia.

Jos sinulla on AMD-kortti, tarvitset näyttöä, joka tukee FreeSyncä - AMD-grafiikkaprosessorit eivät voi käyttää G-Syncia. Yhdistä NVIDIA-GPU, jossa on FreeSync-näyttö tai AMD-GPU, jossa on G-Sync-näyttö ja näyttö toimii, mutta et saa vaihtelevaa virkistystaajuuden hyvyyttä.

Joissakin pelikoneissa on G-Sync tai FreeSync, mikä osoittaa, että sisäänrakennetut näytöt ovat yhteydessä sisäisiin GPU-laitteisiinsa ja käyttävät mukautuvia virkistystaajuuksia laatikosta.

Intel aikoo hyväksyä DisplayPort Adaptive-Sync -spesifikaation tulevaisuudessa, mutta Intelin grafiikkalaitteisto ei tue tätä juuri nyt. Mutta jos pelaat PC-pelejä, et todennäköisesti käytä Intel GPU: ta muutenkin.

Jos sinulla on NVIDIA-GPU, joka tukee G-Syncä tai AMD-GPU: ta, joka tukee FreeSync-ohjelmaa, etsi vain näyttö, joka tukee G-Sync- tai FreeSync-toimintoa - kumpi tarvitset - kun ostat uutta näyttöä.

Kaiken kaikkiaan nämä ratkaisut ovat merkittävä parannus pelaamiseen. He tulevat alaspäin, ja voit ostaa G-Sync- ja FreeSync-yhteensopivat näytöt useilla hintapisteillä. Tee oma tutkimus ja etsi näyttöä, jonka olet ajatellut ostaa, nähdäksesi kuinka hyvin se toimii.

Toivottavasti tämä ratkaisu tulee entistä laajemmaksi pitkällä aikavälillä, ja se tulee jopa Intelin GPU: eille ja edullisemmille näytöille. Se on älykkäämpi tapa käsitellä virkistystahtia.

Suositeltava: