Kuinka muokata Minecraft World in-Game -tapasi ja -perheesi WorldEditin avulla

Sisällysluettelo:

Kuinka muokata Minecraft World in-Game -tapasi ja -perheesi WorldEditin avulla
Kuinka muokata Minecraft World in-Game -tapasi ja -perheesi WorldEditin avulla

Video: Kuinka muokata Minecraft World in-Game -tapasi ja -perheesi WorldEditin avulla

Video: Kuinka muokata Minecraft World in-Game -tapasi ja -perheesi WorldEditin avulla
Video: Crazy Frog - Axel F (Official Video) - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Image
Image

Vaikka Minecraftin ensisijainen houkutus on rakennus, on joitain tehtäviä, jotka ovat varsin tylsiä ja käytännöllisesti katsoen kopioida ja liittää -painiketta. WorldEditon että painike (ja niin paljon enemmän). Lue, kun näytämme, kuinka voit lisätä rakennuksesi pelin sisäisellä editorilla, jonka avulla voit muokata työkaluja, jotka kääntävät Minecraft-maailmaansi kudoksiin.

Miksi käyttää WorldEdit?

Voit aina muokata Minecraft-karttasi (rakentaminen ja hävittäminen on pelin perusedellytys), mutta pelin sisäiset työkalut tekevät suurista muokkauksista erittäin aikaa vievää. Koko vuoren siirtäminen tai kaivaminen kanavien välillä valtamerien välillä saattaa kestää viisi viikkoa. Tänään tarkastelemme pelitiloja, jotka antavat sinulle jumalan kaltaisia rakennusvoimia, jotka kääntävät vuoren siirtyvän yksinkertaiseen projektiin.

Miksi haluat käyttää tätä opetusohjelmaa? Koska jotkut Minecraftin asiat ovat vain liian hankalia tyytyä vanhanaikaiseen tapaan, varsinkin kun on parempi tapa.

Ottakaa esim. Miten vesi käyttäytyy Minecraftissa. Todellisessa maailmassa, jos sinulla on lampi joen vieressä ja haluat yhdistää kaksi, voit yksinkertaisesti kaivaa kanavan veden ja veden välillä. vesi virtaa vain kahden ja tasojen välillä).

Minecraftissa esiintyy kaikenlaisia outoja asioita samassa skenaariossa. Jos kanavasi on enemmän kuin muutaman korttelin pituinen, esimerkiksi altaan vesi putoaa vettä kanavaan, joki vesi putoaa kanavaan, mutta kaksi vettä ei tasata itseään ja yhdistyvät yhteen kuten todellisia vettä.

Peli-muokkaussovelluksessa voit nopeasti korjata tämän kaltaisia ärsyttäviä haasteita ja paljon muuta. Katso tämän opetusohjelman johtava kuva esimerkkinä toisesta tehtävästä, joka olisi ikävästi ikävä. Kuvakaappauksessa olemme kiinnittäneet korkean mökin jättimäiseen onttoan ellipsoidin lasiseen. Aika, joka kuluu, jotta se saataisiin täydellisesti käsin käsin (laskemalla se, kartoittamalla vaaditut kerrokset ja asettamalla kaikki lasilohkot) todennäköisesti kestää päiviä. Käyttämällä yksinkertaista yhden rivin komentoa pystyimme luomaan muodon muutamassa sekunnissa (ja yhtä nopeasti poistaessasi sen, kun kuva oli katkennut).

Tässä mielessä katsotaanpa, miten voimme lisätä Minecraftin muokkaustyökaluja, joiden avulla voimme käyttää enemmän aikaa rakentamiseen ja hauskanpitoon, ja vähemmän aikaa tehdä tylskiä tehtäviä, kuten yrittää tasoittaa ja täyttää kanavan.

WorldEditin asentaminen

WorldEdit tulee useisiin makuihin. Voit asentaa sen Forge for Minecraft 1.6.4: n kautta. ja voit asentaa sen LiteLoaderin tai Forge for Minecraft 1.7.2: n ja 1.7.10: n kautta. Asennus on yhtä helppoa kuin asettamalla sopiva litemod- tai jar-tiedosto installaasi tai palvelimen / mods / kansioon.

Tämän takia, sen sijaan, että meneillään prosessia uudelleen (koska prosessi on sama kuin muut modit), suosittelemme sinua tarttumaan Minecraft-versionumeroosi oikeaan tiedostoon ja seuraamaan sitten Minecraft-modyting-opetustamme täällä.

WorldEditin käyttäminen

Kun olet lisännyt World Editin yksinpeliin tai palvelimellesi, on aika saada kätesi likaiseksi. Ennen kuin voimme kuitenkin vakuuttaa teille, että WorldEdit aikoo tehdä vähän tutkimusta todella hallitsemaan. Se on todennäköisesti monimutkaisempi mod, jota olet käyttänyt tähän mennessä, ja se on huomattavasti tehokkaampi (ja komento ladattu) kuin tyypillinen Minecraft rakennus kokemus.

WorldEditin huppu on valtava määrä, ja voit käyttää sitä niin monissa eri tehtävissä. Meillä ei ole tilaa tänne katsomaan kaikkea, mitä se voi tehdä, mutta voimme etsiä tehtäviä, joita uudet World Edit-käyttäjät haluavat hyppäämään oikeaan käyttöön.

Kopiointi ja liittäminen

Katsotaanpa hyvin yksinkertaista käyttötapaa, jotta jalkamme märkä. Muista pari Mooshroom-saarta, jonka löysimme AMIDST-opetusohjelmassamme? Sanotaan, että meillä oli hullu idea rakentaa jättiläinen silta heidän välillään Mooshroom-karjojen yhdistämiseksi. Jokainen, jolla on ollut Minecraftin määrä, tietää tarkalleen kuinka ikävä rakentaa sillan, etenkin yksityiskohtaisen, satoja vesipisaroita.

Eikö olisi mukava kopioida ja liittää vain sillan osa, kuten käyttämällä Clone Stamp -työkalua Photoshopissa? WorldEditin avulla voimme tehdä sen helposti. Tässä on aloitusosamme, rakensimme ensimmäisen sillan sillan, jotta voimme kloonata sen ja käyttää sitä uudelleen.

Seuraava askel on aktivoida yksi yksinkertaisempi työkalu, joka löytyy WorldEditista: sauva. Vauva antaa meille mahdollisuuden valita fyysiset tilat valitsemalla tilan kulmat (ylhäällä oikealla ja vasemmalla alhaalla), jonka haluamme muokata.
Seuraava askel on aktivoida yksi yksinkertaisempi työkalu, joka löytyy WorldEditista: sauva. Vauva antaa meille mahdollisuuden valita fyysiset tilat valitsemalla tilan kulmat (ylhäällä oikealla ja vasemmalla alhaalla), jonka haluamme muokata.
Paina "T" vedä pelikonsoli ylös ja kirjoita "// wand". Löydät itsesi, jossa on puukirkko (aka sauva) ja ruudulla näkyvät ohjeet, joiden avulla voit vasemmalle napsauttamalla ensimmäistä nurkkaa ja napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella toista kulmaa. He kutsuvat heitä "pos" (lyhyt asema), mutta on helpompi ajatella sitä suorakaiteen tai kuutioisen valinnan kulmissa.
Paina "T" vedä pelikonsoli ylös ja kirjoita "// wand". Löydät itsesi, jossa on puukirkko (aka sauva) ja ruudulla näkyvät ohjeet, joiden avulla voit vasemmalle napsauttamalla ensimmäistä nurkkaa ja napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella toista kulmaa. He kutsuvat heitä "pos" (lyhyt asema), mutta on helpompi ajatella sitä suorakaiteen tai kuutioisen valinnan kulmissa.

Kun kohde on valittu, on aika kopioida se.Nyt, ennen kuin kopioimme sen, sinun on ymmärrettävä yksi tärkeä asia WorldEditin kopiointi- / liittämistoiminnosta. Kun kopioit jotain WorldEditia, se muistelee ruumiin orientaatiota esineeseen. Joten jos kopioit talon, jossa olet seisomassa päälle, kun liittää talon, se näkyy ruumiinne alapuolella aivan kuten olisit sijoitettu, kun seisot sen päälle kopiointiprosessin aikana.

Jotta elämä olisi helpompaa, ota aikaa tarkastella käsiteltävää kohdetta ja valitse paikka, joka helpottaisi sen liittämistä ja työskentelyä nopeasti. Sillan kopioinnin tapauksessa on järkevää seisottaa silta yhdellä segmentillä takaisin segmentistä, jonka haluat kopioida. Tällä tavoin voit pysyä nykyisessä sillassa ja pudota segmentti segmentin jälkeen kaikki pitämällä asiat siististi.

Käytä "// kopio" ja "// paste" -komentoja eteenpäin. Jos ruuviin liimaa, älä paniikkia, voit kumota sen "// undo" -komennolla.

Tässä siltä näyttää silta siltä, jossa on muutamia leikkeitä:

Image
Image

Yli viisi minuuttia tai enemmän ylimääräistä työtä, tässä on, miltä se näyttää venytettyinä kaikki tie toiselle saarelle. Olemme hieman huolestuneita siitä, että Mooshrooms eivät oikeastaan ymmärrä sillan käsitettä, mutta olemme varmoja, että ne pohtivat sen lopulta.

Ennen kuin lähdämme sillanrakentamisen opetusohjelmasta, haluamme korostaa, että on vielä parempi tapa tehdä juuri tekemästämme. Kopiointi ja liittäminen kaikkiin näihin silta-segmentteihin oli saada mukavasti käyttää työkaluja ja vuoraamalla palaset ylös. Tulevaisuudessa voit // stack -komennolla luoda nopeasti sillan, seinän tai muun toistettavan muodon niin kauan kuin haluat.
Ennen kuin lähdämme sillanrakentamisen opetusohjelmasta, haluamme korostaa, että on vielä parempi tapa tehdä juuri tekemästämme. Kopiointi ja liittäminen kaikkiin näihin silta-segmentteihin oli saada mukavasti käyttää työkaluja ja vuoraamalla palaset ylös. Tulevaisuudessa voit // stack -komennolla luoda nopeasti sillan, seinän tai muun toistettavan muodon niin kauan kuin haluat.

Vesi ja lava kiinnittäminen

Muista aikaisempi esimerkki siitä, millainen kipuvesi voi olla Minecraftissa? Se ei vain käytä tapaa, jolla veden on tarkoitus toimia fysiikan lakien mukaisesti. Sen sijaan että tuhlaisi tuntia tai enemmän yrittäisi saada Minecraft-vettä tekemään Minecraftin vettä pitäisi tee, voit käyttää WorldEdit -ohjelmaa korjaamaan streamsiasi ja altaisi.

Aivan kuten aiemmin kuvattu, vesi on väärin. Kaivoimme kanavan pienestä lampiasta Mooshroom Islandilla merelle ja molemmilla puolilla oleva vesi muuttui pieniksi vauvakuopuiksi ja ei tavannut keskellä. Me kaikki tiedämme, että vesi ei toimi, ei yksi. Onneksi siellä on komento asettaa World Edit korjata sen.
Aivan kuten aiemmin kuvattu, vesi on väärin. Kaivoimme kanavan pienestä lampiasta Mooshroom Islandilla merelle ja molemmilla puolilla oleva vesi muuttui pieniksi vauvakuopuiksi ja ei tavannut keskellä. Me kaikki tiedämme, että vesi ei toimi, ei yksi. Onneksi siellä on komento asettaa World Edit korjata sen.

Maaginen komento, jota kaipaamme, on "// fixwater [säde]"; lava-ekvivalentti on "// fixlava". Suorita komento, mene veteen tai laavaan, jonka haluat korjata ja pysytellä rannalla. Tämä tarkoittaa seisomista suoraan vedenpinnan tasolla olevan lohkon reunaan; seisominen liian korkea tai liian alhainen aiheuttaa tahattomia tuloksia.

Kun seisot seisomaan väärällä vartalojesi rannalla, vedä konsolikomentoa alas ja anna fixwater-komento [säde] -osassa karkeasti etäisyys, jonka haluat vahvistaa vettä. Älä ole huolissasi, jos lähdet liian kauas, vesi ei tulvia yli päinvastaisesta rannasta, se pysyy masennuksessa, jonka yrität korjata. Yksi pieni komento, joka kestää kaksi sekuntia kirjoittaa, ja sinulla on itsellesi oikea kanava.

Voimakkaita komentoja WorldEditissa voidaan myös käyttää hyvässä vanhanaikainen slap-dash anarkiaan. Halu tietää, mitä tapahtuu, kun korjataan vettä säännöllisen rajan ulkopuolella?
Voimakkaita komentoja WorldEditissa voidaan myös käyttää hyvässä vanhanaikainen slap-dash anarkiaan. Halu tietää, mitä tapahtuu, kun korjataan vettä säännöllisen rajan ulkopuolella?

Katso. Tässä on upea sotku, jonka voit luoda, jos käytät // fixwater-komentoa vesiputouksella.

Missä määrin määritetty säde on, vesi repeytyy kuin pöytä ja kaataa (tämä on syy siihen, että // undo -komento on olemassa).
Missä määrin määritetty säde on, vesi repeytyy kuin pöytä ja kaataa (tämä on syy siihen, että // undo -komento on olemassa).

Samalla kun puhumme nesteiden käsittelemisestä Minecraftissa, älä unohda // drain-komentoa. Oletetaan, että rakennat kanavan ja päätät sitten, että haluat tyhjentää kaikki vedet ulos kytketystä lampi-noista ongelmista.

Rakenna seinämä lohko, joka erottaa suuren vesimuodon (valtameren) pienestä vesistöstä (lampi) ja vain seisomaan altaan rannalle (poissa suuremmasta vettä, jos läsnä on). Tyyppi "// drain" ja ilman nollaa koko lampi on kuiva kuin luu.
Rakenna seinämä lohko, joka erottaa suuren vesimuodon (valtameren) pienestä vesistöstä (lampi) ja vain seisomaan altaan rannalle (poissa suuremmasta vettä, jos läsnä on). Tyyppi "// drain" ja ilman nollaa koko lampi on kuiva kuin luu.

Vaikka me mieluummin muokkaamme maailman karttoja, kun olemme pelissä, on jotain sanottavaa siitä, kuinka nopeaa ja tehokasta käyttää ulkoista karttaeditoria todella repiä karttaan ja tehdä vakavia muokkauksia. Maailmanennätyllä aseilla voit nopeasti muokata maailmaa ilman saada ranteen loukkaantumista tai viettää tuntikausia vettä vedellä.

Suositeltava: