Miksi jotkin kohtaukset suosikki toimintaelokuvissa Näkyy Jerky

Sisällysluettelo:

Miksi jotkin kohtaukset suosikki toimintaelokuvissa Näkyy Jerky
Miksi jotkin kohtaukset suosikki toimintaelokuvissa Näkyy Jerky

Video: Miksi jotkin kohtaukset suosikki toimintaelokuvissa Näkyy Jerky

Video: Miksi jotkin kohtaukset suosikki toimintaelokuvissa Näkyy Jerky
Video: PXE Explained: PreBoot Execution Environment, how to deploy an operating system. - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Jos olet katsellut viimeaikaisia toimintaelokuvia, saatat huomata, että video on hieman epämiellyttävä. Ei, se ei johtunut hämmin nokista ja liiallisista hyppyalkuista. Monet modernit (ja jotkut vanhemmat) elokuvat vaikuttavat nimeltään "strobing", joka tekee toimintatunnista vähemmän nestettä kuin muut. Tänään selitämme, miksi näin tapahtuu.
Jos olet katsellut viimeaikaisia toimintaelokuvia, saatat huomata, että video on hieman epämiellyttävä. Ei, se ei johtunut hämmin nokista ja liiallisista hyppyalkuista. Monet modernit (ja jotkut vanhemmat) elokuvat vaikuttavat nimeltään "strobing", joka tekee toimintatunnista vähemmän nestettä kuin muut. Tänään selitämme, miksi näin tapahtuu.

Mikä on Strobing?

Elokuvan kehykset eivät sekaantuneet aivan yhteen tarpeeksi hyvin, mikä luo vaikutelman, joka on vähän kuin katsottaessa liikkuvaa kohdetta hyvin nopean valovoiman alla. Tämä voi tapahtua, koska jokaisella kehyksellä ei ole riittävästi liiketunnistusta (joka selitetään jäljempänä) sekoittamaan kukin kehys seuraavaan tai jos kehyksissä ei ole tarpeeksi tasoja, jotta saumaton liike alkaisi. Vaikutuksen vakavuudesta riippuen jotkut ihmiset eivät ehkä huomaa sitä, mutta jos se on todella huono, se voi olla häiritsevää. (Tätä ei pidä sekoittaa judderin kanssa 3: 2-palkkioon, joka on erillinen asia kokonaan - ja yleensä huomattavasti vähemmän havaittavissa.)

Nähdäksesi, mitä hämmästystä näyttää elokuvassa, käytämmeKapteeni Amerikka: sisällissotaEsimerkiksi. Ota nämä kaksi kohtausta, joista molemmat osoittavat, että Tony Stark liikuttaa pääään, kun hän puhuu Steve Rogersille. Olemme leikkauttaneet videoleikkeen GIF-muotoon, joten se ei ole yhtä yksityiskohtainen kuin Blu-Ray kotisi, mutta silti voi nähdä, että Tony ja Steve liikkuvat puhuessaan ovat melko sileitä.

Vertaa tätä myöhempään kohtaukseen, jossa Steve ja Tony ovat vielä kerran väittäneet. Tämä tapahtuu kuitenkin juuri ennen suuren lentoaseman toiminta-aluetta. Kun tämä kohtaus alkaa, liike alkaa näyttää silmänräpäykseltä. Liike kun Tony kääntää päänsä ja huutaa Steve näyttää hieman vähemmän sileä. Jälleen, koska tämä on GIF, se ei välttämättä ole yhtä yksityiskohtainen, mutta videon kimmoisuus on edelleen havaittavissa.
Vertaa tätä myöhempään kohtaukseen, jossa Steve ja Tony ovat vielä kerran väittäneet. Tämä tapahtuu kuitenkin juuri ennen suuren lentoaseman toiminta-aluetta. Kun tämä kohtaus alkaa, liike alkaa näyttää silmänräpäykseltä. Liike kun Tony kääntää päänsä ja huutaa Steve näyttää hieman vähemmän sileä. Jälleen, koska tämä on GIF, se ei välttämättä ole yhtä yksityiskohtainen, mutta videon kimmoisuus on edelleen havaittavissa.
Tämä vaikutus saa enemmän liioitellun tässä laukauksessa Tonyn ja Peter Parkerin kanssa. Peter heiluttaa kätensä ja Tony pitää napata hänet rauhoittamaan häntä. Mitä enemmän merkkejä liikkuu, kuvaaja näyttää siltä, että kuvasarja näyttää.
Tämä vaikutus saa enemmän liioitellun tässä laukauksessa Tonyn ja Peter Parkerin kanssa. Peter heiluttaa kätensä ja Tony pitää napata hänet rauhoittamaan häntä. Mitä enemmän merkkejä liikkuu, kuvaaja näyttää siltä, että kuvasarja näyttää.
Image
Image

Kehysnopeus ja Motion Blur, selitetty

Jotta voisimme ymmärtää, miksi tämä vaikutus ilmenee, meidän on selitettävä hieman siitä, miten elokuvat toimivat. Jokainen elokuva, TV-ohjelma, YouTube-video tai katsomasi animoitu GIF on oikeastaan sarja still-kuvia, jotka soittavat nopeasti peräkkäin. Pelaa tarpeeksi jatkuvia kehyksiä nopeasti, ja silmäsi näkee liikkeen. Useimmat elokuvat (harvinaisilla poikkeuksilla) kuvataan 24 kuvaa sekunnissa (tai fps). Tämä tarkoittaa jokaista sekuntia kuvaavaa kuvaa, mutta näet 24 still-kuvaa, joista jokainen on vain hieman erilainen kuin viimeinen.

Mitä enemmän kehyksiä näet sekunnissa, sitä sujuva liike näyttää. Alla oleva kuva osoittaa, kuinka korkeammat kehysnopeudet luovat pehmeämmin liikkeitä. Se ei ole täydellinen esitys, mutta kuten näet, ylärivi kulkee näytön yhdeltä puolelta toiselle tasaisesti. Keskimmäinen näyttää siltä, että se liukuu yli, mutta se on hieman jittery. Alalinja ei näytä siltä, että se liikkuu lainkaan. Näyttää siltä, että se toistuvasti hyppää yhdestä paikasta toiseen.

Image
Image

Joskus ohjaaja voi manipuloida kehysnopeutta tarkoituksenmukaisesti tiettyyn vaikutukseen. Esimerkiksi Mad Max: Fury Road, ohjaaja George Miller nopeuttaisi tai hidastaisi kuvataajuutta tietyillä laukauksilla, jotta toiminta olisi enemmän tai vähemmän hajuainen sen mukaan, mitä kohta tarvitsi tuolloin. Tällä nyt kuuluisalla laukauksella on esimerkiksi paljon jerkkyyttä, mutta se on hyvä syy. Nux ajaa pölymyrskyä, ja salama vilkkuu kasvonsa yli. Jos koskaan olisi syytä säätää kehysnopeutesi tarkoituksenmukaisesti, niin se on mahdollista.

Kehysten määrä sekunnissa on vain osa liikkeen ilmiöitä. Objektit ja ihmiset liikkuvat edelleen kehysten välillä. Kun kamera kaappaa liikkuvan kohteen, se luo liikkeen epäterävyyttä. Mitä nopeammin liikkuu, sitä enemmän epäselvä kohde näyttää (aivan kuin normaalissa still-valokuvassa). Kun näet kaikki elokuvan kehykset, tämä hämärtyminen näyttää jatkuvalta liikkeeltä, koska silmäsi eivät pysty seuraamaan nopeasti liikkuvia kohteita. Kuitenkin, kun tarkastelet yksittäistä videon kehystä, jossa kohde liikkuu nopeasti, näyttää siltä kuin tämä on:
Kehysten määrä sekunnissa on vain osa liikkeen ilmiöitä. Objektit ja ihmiset liikkuvat edelleen kehysten välillä. Kun kamera kaappaa liikkuvan kohteen, se luo liikkeen epäterävyyttä. Mitä nopeammin liikkuu, sitä enemmän epäselvä kohde näyttää (aivan kuin normaalissa still-valokuvassa). Kun näet kaikki elokuvan kehykset, tämä hämärtyminen näyttää jatkuvalta liikkeeltä, koska silmäsi eivät pysty seuraamaan nopeasti liikkuvia kohteita. Kuitenkin, kun tarkastelet yksittäistä videon kehystä, jossa kohde liikkuu nopeasti, näyttää siltä kuin tämä on:
Ota tämä yksi kehys yksin, ja näyttää siltä, että Spider-Man kasvaa toisen pään ja on kahdeksan sormea vasemmalla kädellä. Et huomaa, että tämä kehys on epäselvä, koska se on vain yksi 24 kehyksestä, jonka näit tuossa toisessa elokuussa, mutta aivosi tunnistaa tämän epätarkkuuden liikkeen.
Ota tämä yksi kehys yksin, ja näyttää siltä, että Spider-Man kasvaa toisen pään ja on kahdeksan sormea vasemmalla kädellä. Et huomaa, että tämä kehys on epäselvä, koska se on vain yksi 24 kehyksestä, jonka näit tuossa toisessa elokuussa, mutta aivosi tunnistaa tämän epätarkkuuden liikkeen.

Kuinka ohjaajat voivat manipuloida kuvanopeutta ja Motion Blur -toimintoa Strobingin luomiseksi

Liikkuvan himmennys ja kuvanopeus ovat tiukasti kytkettyjä. Näet, miten tämä vuorovaikutus toimii tämän vuorovaikutteisen työkalun avulla. Oletusarvoisesti tämä linkki näyttää sinulle kaksi palloa, jotka liukuvat näytön yli. Yksi näyttää mitä 60fps näyttää, toinen on 25fps. Kuten voit odottaa, pallo liikkuu 25fps on paljon hämärtynyt. Molemmat kohteet liikkuvat samalla nopeudella, mutta pallo, joka on "tallennettu" 60fps: llä, on lyhyempi matka kulkemaan jokaisessa kehyksessä, joten yksittäisessä kuvassa on vähemmän epäselvä.

Image
Image

Kuitenkin monet nykyaikaiset elokuvat käyttävät ampumalla toiminta-kohtauksiaan käyttäen erilaisia kuvanopeuksia, suljinnopeuksia ja jopa eri kuvasuhteita.Musta Ritari nousee tunnetusti ampui useita (mutta ei kaikkia) sen kohtauksia IMAX: ssä, joka käyttää eri kuvasuhdetta kuin normaali elokuva, mikä johtaa epäsymmetristen kohtausten laatikoihin. Samalla lailla, elokuvia kuten Kapteeni Amerikka: sisällissota käyttävät usein erilaisia kameroita ja asetuksia toimintakohteilleen.

Jos kuvaat toimintakuvaa, esimerkiksi 48 kuvaa sekunnissa, mutta toista sen sitten 24 kuvaa sekunnissa normaalilla nopeudella, elokuva ohittaa olennaisesti joka toinen kehys joka sekunnissa. Tuloksena on, että jokaisella kehyksellä on vähäisempi liiketunnistemuoto, mikä tekee kuvasta hieman kauemmaksi kuin muilla kohtauksilla, jotka on kuvattu 24 kuvaa sekunnissa. Nähdäksesi, miltä tämä näyttää, avaa vuorovaikutteinen työkalu uudelleen. Tällä kertaa asetat molemmat pallot 24 kuvaa sekunnissa, mutta vaihdat liiketuntuman yhtä "0,5 (valo)". Vaikka molemmat näytetään samalla kuvanopeudella, se, jolla on vähäisempi liiketunnos, näyttää silmukasta. Tämä on yksi tapa, mitä Venäjän veljet saivat voittaneenSisällissota leikkeitä aikaisemmilta. Päivinä, jolloin he ampuivat lentoasemakohtauksia erikoiskameroiden kanssa, he voisivat ampua 48 kuvaa sekunnissa (tai korkeammalla) ja vähentää viimeisten laukausten sisältämien kehysten määrä sekunnissa, mikä johtaa choppier-liikkeeseen.

On myös muita tapoja vaikuttaa kuvan liikkeen hämärtymiseen. Tallennuksen aikana Yksityinen Ryan, ohjaaja Steven Spielberg käytti suurta suljinnopeutta kuvaustoimintojen aikana. Suljinaika määrittää, kuinka paljon valoa altistetaan kalvolle kehystä kohden. Avaamalla ja sulkemalla suljin tavallista nopeammin, kamera ottaa vähemmän valoa ja siten vähemmän liikkuvuutta kehystä kohden. Tämä vähentää liikkeen epäterävyyttä kuvaamatta eri kuvanopeudella. Tämä tapahtui tarkoituksellisesti, jotta elokuvasta olisi kiihtynyt, epävakaampi tunnelma, joka sopii kohtauksen kaaokseen ja myrskyn Omaha-rannalle.

Image
Image

Olipa sitten johtaja kuvannut elokuvansa korkeammalla kuvataajuudella alusta alkaen, kuten Kapteeni Amerikka:Sisällissota, manipuloitiin kuvataajuutta kuvan mukaan, kutenMad Max Fury Road, tai jos he käyttivät suurempaa suljinnopeutta kuin sisäänPelastakaa sotamies Ryan, tulos on sama. Elokuvan jokaiselle kehykselle on vähäisempi liiketuntuma, mikä tekee liikkeestä täysin epätasaisen. Aivoni kirjaa tämän pehmeyden puutteen, joka ei ole aivan oikein.

Mielenkiintoista on, että tämä on vastakkainen ongelma, jota näet ns. Soap opera -tehosteella. Tämä vaikutus ilmenee, kun televisio yrittää automaattisesti lisätä ylimääräisiä kehyksiä ja liikkeen epäterävyyttä videolle ja päätyä tekemään elokuvista luonnottoman sileät. Valitettavasti, vaikka voit yleensä sammuttaa TV: n automaattisen tasoituksen ominaisuutesi, et voi tehdä paljon epäselvistä elokuvista. Lopulta, choppiness on (tavallisesti) tyyli valinnainen ja kaikki yritys "korjata se" vain tekee siitä näyttää pahempaa. Kuitenkin seuraavan kerran, kun katsot, että elokuvasi on yhtäkkiä jyrkässä, ainakin tiedät, että toiminta kohtaus on tulossa, joten sinun pitäisi jäädä istuimellesi.

Suositeltava: