Getting WorldEdit asennettuna
WorldEdit käytetään ensisijaisesti palvelinohjelmistona, mutta sillä ei ole omaa singleplayer-modia. Jos haluat olla varovainen siitä, että modeja ei asenneta, voit määrittää Spigot-palvelimen ja ladata WorldEdit-plugin.
Jos et kuitenkaan halua luoda palvelinta, voit ladata ja käyttää Forge Installer for 1.8: aa. Forge on modi API, joka tekee modien asentamisesta yhtä helppoa kuin vetämällä ja pudottamalla. Se ei ole käytettävissä 1.8.1 tai myöhempiä versioita, vain 1.8, mutta koska 1.8 uudemmat versiot ovat pääasiassa virheenkorjauksia ja niissä ei ole merkittäviä uusia ominaisuuksia, se on alhainen. Valitse Minecraft-kantoraketin 'Edit Profile' -osiosta 'Release 1.8'. Forge-asennusohjelma kirjoittaa muutamia tiedostoja Minecraft-kansioosi ja tekee uuden profiilin Minecraft-kantorakettimella nimeltä "Forge". Kun olet asentanut Forgen, lataa Liteloader 1.8. Liteloader on kuin Forge, ja se voidaan asentaa sen päälle. Varmista, että valitset "Forge" -profiilin laajennettavaksi Liteloader-asennusohjelmasta.
Kun molemmat on asennettu, avaa Minecraft, valitse Liteloader Forge -profiililla ja odota otsikkonäyttöä. Peli asettaa asioita ensimmäistä kertaa. Sulje se sen jälkeen, kun se latautuu ja avaa Minecraft-kansion Windowsin Resurssienhallinnassa tai Finderissa. Voit saada sen Windowsissa etsimällä% appdata% -ohjelmaa Windows-valikosta. ponnahdusvalikosta "Roaming" -kansio tulee näkyviin ja.minecraft-kansio on siellä. Macissa voit pitää Command-näppäintä painettuna Finderin "Go" -valikossa ja valitsemalla sitten Library, sitten Application support.
Minecraft-kansiossa on toinen kansio nimeltä "mods". Tämä luotiin Forge ja Liteloader ja siellä, missä laitat mod-tiedostoja. Tarvitset:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Yksi on litemod ja yksi on purkki, molemmat menevät "mods" kansioon. Kun käynnistät Minecraftin varmuuskopioinnin, WorldEdit tulee asentaa.
Suosittelemme Forge / Liteloader-vaihtoehtoa, jos aiot vain käyttää sitä itse, koska se ei vaadi erillistä palvelinta, ja voit asentaa WorldEdit CUI -moduulin, jonka avulla voit helposti nähdä, mitä olet valinnut. Jos päätät siirtyä palvelinreitti ja asettaa Spigot, asentamalla Liteloader ja WorldEdit CUI on edelleen erittäin hyödyllistä.
Rakentaminen WorldEdit
Kun olet suorittanut WorldEditin, voit löytää suhteellisen tasainen paikka rakentaa vain varmistaaksesi, ettei yksikään maasto pääse tielle. Tätä opetusohjelmaa varten käytämme super-tasomaista maailmaa.
Aloita tarttumalla puinen kirves. Tämä on WorldEditin valintapana. Voit muuttaa tämän minkä tahansa muun työkalun konfigurointitiedostoihin, mutta tällä hetkellä akselia käytetään valitsemaan lohkojen alueet, ei katkaista puita. Vasen napsauttaminen akselilla asettaa yhden, napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella asettaa kaksi pistettä ja mikä tahansa pisteiden välillä on alue tai valinta:
//rep stone
Mikä muuttaa kaikki valintasi lohkot (ilman ilmaa) kiveen:
//expand 6 u
Mikä laajentaa valintasi 6 korttia ylös. Jos haluat toisen suunnan, voit käyttää 'd': n sijaan 'u' alaspäin ja 'n', 's', 'e' ja 'w' kullekin kardinaaliselle suunnalle. Lisäksi, jos poistat suunnan tyhjäksi, WorldEdit täyttää sen milloin tahansa.
Kun olet valinnut, voit rakentaa seiniä. WorldEditilla on sisäänrakennettu komento:
//walls cobble
Voit korvata Cobblen haluamasi lohkon avulla. Varmista, että käytät lohkon tunnusta. Luettelo kaikista lohkon tunnuksista löytyy Minecraft Wikistä.
Meidän mukulakivikappale näyttää tylsältä, mutta tärkeintä se ei ole katto. Aloita valitsemalla jokin kuvaruudun kulmista vasemmalla napsautuksella:
//rep wood
Tämä käsky ei toimi katon täyttämiseksi, koska se vain korvaa mukulakivi ja ei ilmaa. Oikea komento on
//rep air wood
Mikä korvaavain ilmaa puulla.
Aseta kaksi rappu lohkojen reilusti poissa takaseinästä. Valitse jokin niistä vasemmalla napsautuksella:
//copy
//paste
Voit toistaa tämän prosessin, kunnes pääset alkuun (saatat joutua reiän leikkaamiseen katon läpi):
//expand 4 u
valita tilan, johon rakennamme, ja
//walls wood:1
Seinien rakentaminen. Huomaa kaksoispiste ja numero puun jälkeen. Tämä tarkoittaa eri tyyppistä puuta, joten lattia on erilainen kuin seinät.
//stack 6
Teimme seinän aksentteja aina ympäri ja rei'itettiin ikkunoiden seinään. Muutimme myös puun väriä lähimpänä lattiaa, jotta se olisi eräänlainen trimmaus. Voit tehdä tämän valitsemalla molemmat kulmat ja suorittamalla:
//rep wood wood:2
Mikä antaa sinulle eri väristä puuta.
//rep air glasspane
Tee tämä rakennuksen ympärillä:
Valitse katon toinen reuna vasemmalla napsautuksella:
//expand 10 u
valita loput katon noususta. Sitten, tarkastelemalla loppupuolen suuntaan, aja:
//stack 12
//undo
ja
//redo
tyhjentää mahdolliset virheet.
//expand 10
Voit valita loput katon yläosasta. Tulla sisään:
//copy
Kopioi se leikepöydälle.
//rotate 180
käännä ulokeosan ympäri. Tässä komennossa on joitain vikoja, joissa on ovia, painikkeita ja muita suuntakohtaisia lohkoja. Ole varovainen, kun käytät sitä kopioimalla ja kiertämällä koko rakennuksia. Tällä hetkellä sen pitäisi toimia hyvin. Aseta katon vastakkaiseen reunaan ja juokse
//paste