Advanced Mining ja lumoava Magic

Sisällysluettelo:

Advanced Mining ja lumoava Magic
Advanced Mining ja lumoava Magic

Video: Advanced Mining ja lumoava Magic

Video: Advanced Mining ja lumoava Magic
Video: Upgraded URLs Hangout on Air - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Aiemmassa oppitunnossamme me osoitin, kuinka pysyt elossa Survival-tilassa. Nyt on aika korostaa, miten voit mennä eläväksi kuin halventavaksi elää kuninkaaksi.
Aiemmassa oppitunnossamme me osoitin, kuinka pysyt elossa Survival-tilassa. Nyt on aika korostaa, miten voit mennä eläväksi kuin halventavaksi elää kuninkaaksi.

Koulun navigointi

  1. Aloittaminen Minecraftin kanssa
  2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoissa ja uusissa tietokoneissa
  3. Tapaa Minecraftin Biomes
  4. Exploring Minecraftin rakenteet
  5. Täytä Minecraftin vaarat
  6. Exploring Minecraft pelimuodot
  7. Ensimmäisen yön yleneminen Survival-tilassa
  8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jäljittely
  9. Advanced Mining ja lumoava Magic
  10. Olen maanviljelijä, sinä olet maanviljelijä, me olemme maanviljelijöitä
  11. Engineering Redstonen kanssa
  12. Oma Minecraft-karttojen luominen
  13. Lataa ja asenna mukautetut kartat
  14. Paikallisten moninpelien ja mukautettujen soittimien luominen
  15. Exploring Minecraft Multiplayer -palvelimia

Survival-tilassa on muutamia suuria kasvualueita jättämättä Overworldin mukavuutta: kaivostoiminnan luomaan edistyksellisiä työkaluja, jotka lumoavat näiden työkalujen, maanviljelyn, redstone-koneiden (suuret ja pienet) ja lumoavien työkalujen parantamiseksi. Ruoanvalmistusprofiilit ovat toinen kasvualue, mutta koska se vaatii laajamittaista etsintää Netherille saavuttaaksemme, jätämme tämän etsimisen jännityksen lukijalle.

Kuten olemme toistaneet monta kertaa, voit pelata Minecraftia haluamallasi tavalla, ja älä koskaan ylittämään sitä kuin haaksirikkoutunut seikkailija, mutta on aika jännittävää siirtyä eläimelle jäämään ja pitää sisällään esimerkiksi kestäviä ruokia ja automatisoituja työkaluja.

Ennen kuin ryhdymme edistykselliseen työhön, kuten maatilan perustamiseen tai uunin rakentamiseen, joka voi ladata itsensä, meidän on keskityttävä peliin, joka on hieman perustavanlaatuisempi ja perustavanlaatuinen: perustamalla ensimmäinen laaja ja tarkoituksellisesti ohjattu kaivostemme hankkimaan resursseja ja sitten oppia päivittämään aseet, panssari ja työkalut.

Sitten, aseistettuna paremmilla pyydyksillä, näytämme sinulle kuinka ihastella ja korjata pyydyksiä, jotta voit ottaa enemmän osumia, osua kovemmin ja nopeampaa.

Aloitetaan katsomalla, mistä juuri etsimme ja missä voimme löytää sen.

Tapaa ore

Olemme jo puhuneet kahta malmia, jotka löytyvät pelistä: hiili ja rauta. Näiden perusmalmien lisäksi on viisi muuta: kulta, timantti, redstone, lapis lazuli ja smaragdi. Tietäen mistä etsiä näitä malmia, miten ne voidaan erottaa ja mitä tehdä heidän kanssaan, kun olet louhuttanut heidät, on avain tehokkaaseen ajatteluun ja etenemiseen.

Yllä olevassa kuvassa olemme pinonneet kahdesta jokaisesta malmista ja käytimme sitten kehystä pitämään mitä malmi näyttää lopullisessa muodossaan (joko sulatettu tai vain uutettu kaivostoiminnan kautta). Vasemmalta oikealle: hiili, rauta, timantti, kulta, lapis lazuli, redstone ja smaragdeja. Otetaan enemmän intiimi tarkastella kumpaankin niistä.
Yllä olevassa kuvassa olemme pinonneet kahdesta jokaisesta malmista ja käytimme sitten kehystä pitämään mitä malmi näyttää lopullisessa muodossaan (joko sulatettu tai vain uutettu kaivostoiminnan kautta). Vasemmalta oikealle: hiili, rauta, timantti, kulta, lapis lazuli, redstone ja smaragdeja. Otetaan enemmän intiimi tarkastella kumpaankin niistä.

Hiilimalmia

Hiili on pelin runsain malmi ja sitä löytyy kaikilla korkeuksilla. Löydät sen ryhmittyneenä vuoristojen huipulle aina kallioperään asti. Extreme Hills biomassa voit jopa löytää suuria hiilikaivoja, jotka ovat kypsät kaivosteollisuudelle. Hiili löytyy suonista, joiden koko vaihtelee 5-64 yksiköstä.

Hiili, kuten olemme oppineet, on tärkeä taskulampun, sulatusmalmin, ruoanvalmistuksen ja hiilen valmistukseen, koska se on helpompi hankkia, kun pelaaja suorittaa kaivostoimintaansa. Kaivoshiili on myös hyvä kokemuksen lähde, koska se on pieni riski (hiili ei valita taistelua kanssasi), antaa sinulle jotain tarvitsemasi ja se voidaan tehdä pelin alussa.

Sinun ei tarvitse hiiltyä hiiltä hiomaan, koska se putoaa kivihiilestä käyttökelpoisessa muodossaan, mutta voit säästää tilaa täyttämällä ruudukko hiirellä hiilellä hiilen hiilipöytiin (9 kivihiilituotetta 1 hiilen lohko). Kuutioiden luominen on tehokkaampi tapa varastoida suuria määriä hiiltä.

Hiili voi olla louhittu minkä tahansa luokan pikkukuivilla.

Rautamalmi

Rautamalmi on pelin toiseksi yleisin malmi ja se löytyy missä tahansa kerroksen 68 ja kallioperän välillä (on parempi päästä kerroksen 50 alapuolelle, jos etsit rautaa). Rautamalmin suonien koko vaihtelee 4-10 yksiköstä.

Rauta on kriittinen monenlaisille käsityörehuille. Tarvitset sen panssaroille, aseille ja työkaluille sekä kaupeille, kaivoksille, kaivoskaiteille, kiskoille, alasinnuille ja muille kehittyneemmille pelituotteille.

Kuten olemme oppineet aikaisemmissa eloonjäämisopinnoissa, sinun täytyy sulata rautaa. Kun kaivaat rautaa, kerää raaka-malmit, jotka sitten täytyy sulattaa uunissa. Toisin kuin kivihiilellä, et saa minkäänlaista kokemusta raudan louhinnasta. saat kokemuksen, kun poistat sen uunista sulatuksen jälkeen. Hiilen tavoin voit pinota rautaa kuutioiksi tehokkaampaan varastoon.

Rauta vaatii minulle kiviä, rautaa tai timanttipikeria.

Diamond Ore

Timanttimalmi on pelin toiseksi harvinainen malmi (toiseksi vain smaragdimalmi), mutta arvokkaampi, koska se on kriittinen niin monille edistyneille pelin luomuksille. Timanttimalmia on 1-9 yksiköissä, jotka sijaitsevat kallioperän ja kerroksen 16 välillä (useimmat timantit sijaitsevat kerroksessa 12 tai sen alapuolella). Jos haluat timantteja, sinun täytyy kaivaa syvälle ja perusteellisesti.

Timantteja tarvitaan timanttipanssareille ja työkaluille (vahvin ja kestävin peliin) sekä kehittyneitä luomuksia, kuten lumoavaa pöytää, juke-laatikoita ja erilaisia loppupelityökaluja.

Sinun ei tarvitse hioa timanttia, koska malmi rikkoo ja paljastaa timantteja kaivoksen aikana. Kuten kivihiili, timantti pudottaa kokemuksen, kun louhitaan.Voit, jos löydät itsellesi niin onnekas, että sinulla on ylijäämä timantteja, pinoa timantteja käyttäen käsityötaulukkoa luomaan timanttikuutioita.

Timanttimalmi vaatii mineraalien rauta- tai timanttikokeen. Jos käytät jotain muuta pikakaajaa, rikkoa edelleen korttelin, mutta ei anna mitään timantteja.

Kultamalmi

Kulta on harvinainen malmi, joka ilmestyy kallioperän ja kerroksen 33 välillä, ja suurin osa kullan malmista esiintyy kerroksen 29 alapuolella tai alapuolella. Kulmamalmia on 4-8 yksikön laskimoissa.

Raudan malmin tavoin kullan malmi on sulatettava, jotta se tuottaa harkot ja saat kokemuksen sulatusprosessin aikana ei kaivosmenetelmän aikana. Kulta vaaditaan monille edistyksellisille (ja melko hyödyllisille) in-game-luomuksille, kuten kelloille ja sähkökäyttöisille kaivoskärille.

Kullan malmi vaatii rautaa tai timanttipikeria minun.

Lapis Lazuli Ore

Lapis lazuli -malmi on varsin epätavallinen. Se on havaittavissa kerroksessa 33 ja sen alapuolella, kun malmin pitoisuus on suurin kerrosten 13 - 16 ympärillä. Lapis lazuli -malmi näkyy 1-8 yksiköllä.

Malmi ei edellytä sulattamista; kukin louhittu lohko putoaa 4-8 yksikköä lapis lazuli. Kuten muutkin sulattamattomat malmit, se myös antaa kokemuksen, kun louhitaan. Lapis lazuli on yksi rajoitetummasta käyttömalmista, sillä hyvin vähän sinä voit tehdä sen kanssa, kuin sinäkin kuolevat asiat tai kääntämällä lapis lazulit hiekkalaatikoihin ja käyttämällä lohkoja koristeellisina korosteina.

Lapis lazuli -malmi voidaan louhia kivi-, rauta- tai timanttikuviolla; se on syvin malmi peli, joka voidaan louhia vain kiven pikkuhousulla.

Redstone Ore

Redstone-malmi on suhteellisen harvinaista malmia, joka löytyy kerroksista 15 ja sen alapuolella. Malmi esiintyy suonissa 4-8 korttelia.

Malmi ei edellytä sulattamista. Kun louhitaan, malmi pudotetaan 4-5 yksikköä redstone ja kokemus (kuten muut ei-smelted malmi). Useimmat pelaajat alkavat keräämällä redstonea (löytyy timanttien etsinnästä) aikaisin pelissä, kauan ennen kuin ne alkavat todella käyttää sitä. On viisasta tallentaa punainen kivi rinnassa, koska se on suhteellisen vaikea löytää ja sitä käytetään voimakkaasti edistyksellisimpiin luomuksiin, kuten kompasseihin, kellot, annostelijat ja Minecraftin sähköjohdotuksen versio. Käsittelemme enemmän Redstone-luomuksia myöhemmässä oppitunnissa.

Redstone-malmi on louhittava rauta- tai timanttikuviolla.

Emerald Ore

Emerald malmi on pelin absoluuttinen harvinainen malmi. Ei vain se vain kutu Extreme Hills biomassa (biomaani, joka on tarpeeksi harvinaista itsestään), mutta se vain kertoo yhden korttelin kerrallaan ja laskee vain yhden smaragdin, kun louhitaan. Se löytyy kallioperän ja kerroksen 32 välillä.

Malmi ei edellytä sulattamista, koska se laskee sen sisältöä kuten timanttimalmia. Smaragdeja palvellaan yksinomaan Minecraftin maailmankaikkeudessa: kaupankäynti. Emeraldit ovat Minecraftin ainoa valuuttamääräinen aine ja käytät niitä kauppaan kyläläisten kanssa. Koska emeraldien kaivostoiminta on vaikeaa, on kuitenkin paljon helpompaa harjoittaa kaupankäyntiä kyläläisten kanssa, joilla on smaragdeja mutta haluavat kanaa ja vehnää, tai katsoa temppeleihin ja Dungeon-arkkeihin kuin päivien viemiseen koko Extreme Hills biomeen sisäpuolella, joka etsii yksittäisiä malmilohkoja.

Emerald malmi on louhittava rauta- tai timanttikuviolla.

Valmistelu laajennetulle kaivostoiminnalle

Nyt kun olemme oppineet malmista, missä ne sijaitsevat ja mitä tarvitsemme, keskitymme valmistautumiseen minuun.

Asianmukainen valmistelu voi kääntää kaivoskokemuksen turhautuneelta (ja mahdollisesti tappavalta) Zen-kaltaiseksi raadonsyöjäksi seuraavaan ison malmin laskimoon. Tässä on esimerkki sellaisesta laitteistosta, jolla uusi kaivostyöläinen voisi mahdollisesti tuoda ensimmäisen suuren kaivosmatkustuksensa.

Edellä olevassa kuvakaappauksessa näet, että meillä on täysi sarja rautapanssaria ja meillä on rautaisia työkaluja. Jos et ole löytänyt tarpeeksi rautaa useiden sarjojen tekemiseen, varmista, että sinulla on ainakin raudan pick ax ja miekka ja tee sitten loput kivestä. Kivipommit toimivat hienosti kivellä, hiilimalmilla ja rautamalmilla, ja voit säästää rautapikareita korkeammille malmille.
Edellä olevassa kuvakaappauksessa näet, että meillä on täysi sarja rautapanssaria ja meillä on rautaisia työkaluja. Jos et ole löytänyt tarpeeksi rautaa useiden sarjojen tekemiseen, varmista, että sinulla on ainakin raudan pick ax ja miekka ja tee sitten loput kivestä. Kivipommit toimivat hienosti kivellä, hiilimalmilla ja rautamalmilla, ja voit säästää rautapikareita korkeammille malmille.

Varmista itsellesi panssaroituminen ja ylimääräisten työkalujen tuominen, varmista, että pakkaat tarpeeksi taskulamput ja ruoat, jotka ovat loppumassa joko karkea kohtalo, jos menetät maan alla. Näiden perusasioiden lisäksi on hyödyllistä saada tikkaat, jos haluat nousta jyrkän luolan seinään ilman kaivaa portaita tekemään niin (tai sinun täytyy päästä ulos reiästä, johon olet pudonnut) sekä merkkejä (jonkin aikaa maanalainen kaikki alkaa näyttää samalta). Tehdä asioita merkkien "Lava Pools" tai "Finished Mine" avulla navigointi on paljon helpompaa ja turvallisempaa.

Voit luoda tikkaita ja merkkejä seuraavilla resepteillä.

Jos sinulla on rauta säästämiseen, ämpärien muodostaminen tarjoaa sinulle mahdollisuuden tuoda vettä kanssasi maan alle ja tuoda laavan takaisin, jos haluat. Miksi tuoda vettä? Se on hyödyllistä tehdä laavasta turvallinen. Voit kaataa vettä lavan päälle kääntämällä sitä kiinteiksi ja vaarattomiksi jalkaväkiksi tai obsidiaaniksi, ja voit käyttää vettä jonkinlaisena hissinä. Se kaataa korkeita pintoja ja putoaa suoraan alas, mikä tarjoaa hitaasti liikkuvan ja turvallisen "kourun", jotta voit laskeutua ja nousta. Tässä on kauhan resepti:
Jos sinulla on rauta säästämiseen, ämpärien muodostaminen tarjoaa sinulle mahdollisuuden tuoda vettä kanssasi maan alle ja tuoda laavan takaisin, jos haluat. Miksi tuoda vettä? Se on hyödyllistä tehdä laavasta turvallinen. Voit kaataa vettä lavan päälle kääntämällä sitä kiinteiksi ja vaarattomiksi jalkaväkiksi tai obsidiaaniksi, ja voit käyttää vettä jonkinlaisena hissinä. Se kaataa korkeita pintoja ja putoaa suoraan alas, mikä tarjoaa hitaasti liikkuvan ja turvallisen "kourun", jotta voit laskeutua ja nousta. Tässä on kauhan resepti:
Kaikkien varusteiden lisäksi olet ehkä huomannut, että olemme tuoneet mittareita mini-retkisarjaan: käsityötaulukkoon, sänkyyn, rintaan ja uuniin. Monet pelaajat pitävät erittäin kätevänä rakentaa kaivosalusta. Kun aloitat työn suurella kaivoksella, se on tuska, jos haluat viedä kaiken varastosi takaisin pääpohjallesi. Pienen pohjan asettaminen pinnan alapuolelle, jossa voit tyhjentää mainosjakauman, käsityökalut jne., On erittäin kätevä.
Kaikkien varusteiden lisäksi olet ehkä huomannut, että olemme tuoneet mittareita mini-retkisarjaan: käsityötaulukkoon, sänkyyn, rintaan ja uuniin. Monet pelaajat pitävät erittäin kätevänä rakentaa kaivosalusta. Kun aloitat työn suurella kaivoksella, se on tuska, jos haluat viedä kaiken varastosi takaisin pääpohjallesi. Pienen pohjan asettaminen pinnan alapuolelle, jossa voit tyhjentää mainosjakauman, käsityökalut jne., On erittäin kätevä.

Jotkut muut kohteet, joita kannattaa harkita, mutta jotka eivät näy yllä mainosjakauman kuvakaappauksessa, sisältävät tikkuja (voit tehdä taskulamput kivihiilelläsi ja kääntää tikkuja ja keisarihakkeja perusvälineiksi) ja lokit (ellei löydät hylättyjä Mineshaft voit korjata puuta, lokit ovat ainoa puuta työkaluille, jotka ovat pinnan alapuolella). Lisäksi, kun uunin tai kahta kaivosalustasi on alhaalla, on helppo hajottaa kaiken malmin, jonka löydät.

Jos sinulla ei vielä ole resursseja yllä mainituille täydelliselle inventaarioluettelolle, älä hikoile sitä. Aloita kaivos ja saat nopeasti tarvitsemasi tarvikkeet.

Kaivosten tyypit

Minulla on niin monta tapaa kuin on olemassa keinoja pelata Minecraftia, mutta yleiskatsaus perusominaisuuksiin pitäisi saada sinut tuottavasti tuottamaan lyhyessä järjestyksessä. Kun voit aloittaa kaivamisen ja jatkaa kaivamista hauskanpidosta (tunnistamme usein nauttimisen vain kaivamalla polveilevalla linjalla, joka etsii luolia ja hylättyjä mineshaftia), jos etsit maksimoidaksesi kaivosteollesi aikaa, se on parasta käyttää jonkinlaista hienompaa järjestelmää.

Stair Mines

Muista yksinkertainen kaivos, jonka aloitimme Survival Mode -esittelyssä? Se on yksi kaikkein yksinkertaisimmista kaivoksista. Sinä yksinkertaisesti kaivaa hieman eteenpäin ja hieman alas, rakennat portaikko maahan.

Jos jatkat portaasi eteenpäin ja alaspäin, pääset nopeasti melko kaukana pääpohjallasi ja mahdollisesti myös haarapäivitysradin ulkopuolella, jonka pääasema on. Kun olet päivittäisen päivityksen ulkopuolella, peli keskeyttää (uunit lopettavat sulatuksen, kasvit lopettavat kasvatuksen jne.).

Vaihtoehtona porraskaivoksessa, kierreportaiden kaivos huolehtii siitä: sen sijaan, että menisit alas ja uudelleen, kunnes olet siirtynyt kaukana pohjasta, rakennat portaat, mutta käänny vasemmalle (tai oikealle) joka muutaman askeleen luoda korkkiruuvi. Tämän suunnitelman etuna on, että voit helposti pysyä tukikohdistasi päivittäisen päivityksen säteen sisällä.

Vaikka pystyt tekemään erittäin tiukkoja portaita (pienessä 2 × 2 -tilassa), ne eivät ole kaikkein tehokkaimpia kaivoksille, mutta ne ovat tehokkaita, jotta ne pääsisivät kallioperään nopeasti ja turvallisesti. Useimmat pelaajat suosivat suurempia portaita, joissa on 3 × 3 tai suuremmat jalanjäljet, kun ne siirtävät enemmän kiveä ja peittävät suuremman alueen.

Pystykaivokset

Jos portaat eivät pääse sinut alas kallioperään niin nopeasti kuin haluat, voit aina rakentaa pystysuuntaisen kaivoksen. Emme ole suuria muotoilun faneja (älä koskaan kaivaa 'n kaikkia, tiedätte), mutta se voidaan tehdä turvallisesti, jos olet varovainen.

Paras tyyppi pystykaivoksessa on 1 × 3-muoto. Tarvitset tikkaita ja jonkin verran kärsivällisyyttä tästä menetelmästä. Mine 1 × 3 kaivanto sitten, kun seisoo kaivannossa, minun 2 estää (luoda pieni kaivanto kaivanto). Astu kaivantoon ja aseta tikkaat kaivannon keskelle. Jatka sivutasoa edestakaisin, lisäämällä tikkaita, kun menet alas.

Muistaa, ei koskaan kaivos suoraan alas työskennellessä pystysuunnassa kaivoksessa, koska saatat paljastaa altaan tai lavan tai tappavan pystysuoran pudotuksen. Kun kaivetaan pystysuuntaista kaivosta, monet pelaajat jättävät tänne pieniä vierejä, joten jos ne putoavat tikkailta, ne eivät pudota akselin koko pituutta.

Pystykaivokset ovat yksinkertaisia rakenteita, mutta ne voivat olla hankalia vetää turvallisesti. Muista olla liberaali asettaessasi tikkaat ja yritä hämmentää kaiken, jotta et voi koskaan kaatua kauas.

Vaaka kaivokset

Yksinkertaisin vaaka-kaivo on vähiten tehokas: kaivostoiminta eteenpäin suoraa linjaa. Horisontaalista kaivostoimintaa tulisi todella kutsua "haaraksi" tai "höyhen" kaivokseksi, koska paras tapa käyttää sitä on kaivaa vaakasuora akseli ja luoda oksat pääantennin sivuilta. Ylhäältä katsottuna oksakaivalla näyttää olevan vanha antenniantenni, jossa on keskeinen tunneli ja kymmeniä (tai useampia) yksittäisiä pieniä tunneleita, jotka haarautuvat keskeisestä sijainnista.

Rakentaessasi portaikko alas ja kaivamalla pystysuora akseli on melko itsestään selvää, katsotaanpa yksinkertainen haarahiekka.

Yllä oleva kuva on lintuperspektiivi yksinkertaisesta kaivoksesta, jonka olemme kaivaneet sen jälkeen, kun olemme luoneet "superflat" -kiven maailman (puhumme lisää kartan luomisesta tulevassa oppitunnissa). Kaivasimme vain 2 × 2 tunnelin eteenpäin ja sitten joka 2 korttelin kaivettiin 1 × 2 vaakasuoraa akselia. Vain tällä lyhyellä etäisyydellä, pidennämme pieniä oksia / höyheniä 8 korttelin ulkopuolelle, paljastimme kolme rautavuota ja kaksi kivihiiltä (ja jos kaivoimme hieman pidemmälle, olisimme paljastaneet vielä yhden, joka näkyy kumpaankin reunaan kuva).
Yllä oleva kuva on lintuperspektiivi yksinkertaisesta kaivoksesta, jonka olemme kaivaneet sen jälkeen, kun olemme luoneet "superflat" -kiven maailman (puhumme lisää kartan luomisesta tulevassa oppitunnissa). Kaivasimme vain 2 × 2 tunnelin eteenpäin ja sitten joka 2 korttelin kaivettiin 1 × 2 vaakasuoraa akselia. Vain tällä lyhyellä etäisyydellä, pidennämme pieniä oksia / höyheniä 8 korttelin ulkopuolelle, paljastimme kolme rautavuota ja kaksi kivihiiltä (ja jos kaivoimme hieman pidemmälle, olisimme paljastaneet vielä yhden, joka näkyy kumpaankin reunaan kuva).

Pinoa ja hajota nämä kaivokset viidestä pystysuorasta lohkosta ja on hyvin vähän mahdollista, että menetät mihinkään.

Kaivostoiminta

Puhumatta siitä, ettei ole mitään malmia, kun olet ehdottomasti myönteinen joka yksi kerroin malmista sinun ja kallioperän välillä, silloin on aika rakentaa louhos.

Kaivostoiminta on erittäin työvoimavaltaista, mutta sillä on erittäin korkea tuotto, koska ei ole mitään mahdollisuutta, että menetät jopa yhden malmin lohkon. Laske louhoskaivoksen rakentaminen yksinkertaisesti päättää, kuinka suuri haluat sen (pelaajat tyypillisesti tekevät louhoksia, jotka ovat kooltaan 20 × 20 tai 30 × 30) ja aloittavat sitten kaikki lohkojen poistaminen alkuperäisestä jalasta, kerros kerroksittain, jättäen jälkeensä tikkaat tai yksinkertainen portaikko pitkin suurta aukkoa, jota kaivaa. Epäilemättä, haet suoraan maahan, kunnes osut kallioperään.

Se on työvoimavaltaista, kestää kauan, voit käydä läpi tonnikalaa, ja se jättää valtavan reiän maahan, joka on hieman ruma (ja hieman vaarallinen), mutta prosessissa kerätään pinoja kivihiili ja rauta, paljon kultaa, redstone, sekä melko harvoja timantteja.

Lumeko vauhtia kuuluisuuteen ja kunniaan

Kun olet rakentanut ensimmäisen kaivoksen ja investoinut jonkin aikaa vauhdikkaaseen pikakeksiin, olet kerännyt kasaan kaksi asiaa: malmit ja kokemukset. Malmin tekeminen on melko ilmeinen tässä vaiheessa: käsityöaseet ja panssari ja siirtyvät myöhemmin kehittyneempien työkalujen ja laitteiden valmistamiseen. Mitä Minecraft ei tee niin ilmeiseltä, on se, mitä tehdä kaikella kokemuksella, jonka olet kerännyt.

Saat kokemusta orbien (pienet vihreät hehkuva pallot) kaivostamisesta, vihamielisten väkijoukkojen voittamisesta, sulatuksesta ja keittämästä uunissa, eläinten kasvattamisesta ja kalastuksesta (lisää näistä kahdesta myöhemmästä oppitunnista).

Nämä pallot täyttävät mittarin pikalukituspalkin yläpuolella, mutta peli ei tee heti selväksi, mitä teet heidän kanssaan. Toisin kuin useimmat videopelit, jotka lisäävät kokemustasoja, ei voida suoraan lisätä kykyjä. Et esimerkiksi ole parasta taistelemaan tai etsimään malmia, kun tasot kasvavat.

Minecraft-kokemuksessa käytetään eräänlaista "taianomainen" tallennusyksikköä, jonka avulla voit tallentaa tallennettuun taikuuteen lumoaville aseille, työkaluille ja panssaroille lumoustaulukossa sekä korjata mainitut aseet, työkalut ja panssari alasin.

Lahjoita oma lumoustaulukko

Ensimmäisen lumoustaulukon laatiminen on melko suuri tilaisuus Survival-tilassa, sillä se merkitsee etenemistäsi saavuttamistasi tikkaita. Jotta voit luoda yhden, tarvitset kehittyneitä työkaluja, obsidiaanikivääriä, timantteja ja kirjoja.

Katsotaanpa edellytykset, jotka sinun on aloitettava. Sinun täytyy löytää timantteja, jotka molemmat käyttävät todellisen lumoustaulukon reseptiä ja käsityönä timanttikuviota obsidiaanikivääriin (myös koristekuvion rakentamiseen). Obsidian on harvinainen lohko, joka löytyy luonnollisesti pelistä, mutta on paljon nopeampaa yksinkertaisesti luomaan omasi kaatamalla vettä laavakohtaisten lohkojen päälle.

Etsi lavan seisovia altaita (lähdeluettelot eivät virtaa ja on sileä ja silti pinnallinen) ja kaada sitten vettä sen päälle kääntämään lohkot obsidiaaniksi. Kuvassa näkyy, kuinka lähde-lohkoihin kaadettu vesi kääntyi obsidiaaniksi, mutta liikkuvan laavan päälle kaadettu vesi muuttui mukulakiviksi.
Etsi lavan seisovia altaita (lähdeluettelot eivät virtaa ja on sileä ja silti pinnallinen) ja kaada sitten vettä sen päälle kääntämään lohkot obsidiaaniksi. Kuvassa näkyy, kuinka lähde-lohkoihin kaadettu vesi kääntyi obsidiaaniksi, mutta liikkuvan laavan päälle kaadettu vesi muuttui mukulakiviksi.

Kun sinulla on obsidiaanien lähde, sinun täytyy kaivata vähintään neljä lohkoa sen avulla timanttikuva. Älä yllätä, kuinka kauan se kestää, obsidiaaninen on yksi itsepäisempi lohko pelissä: se kestää 9,4 sekuntia minua yksi obsidiaanilainen lohko timantti pickaxe, ja yli neljä minuuttia kaivata sitä minkään muun pickaxe ( mutta et saa lohkoa).

Obidiadiumin lisäksi tarvitaan uusi uusi ainesosa, joka on kirja. Et voi olla hyvin voimakas velho, joka heittää lumput haarniskaan ilman spellbookia, nyt voitko?

Kirjat on valmistettu nahasta, jota voit saada tappamasta lehmiä ja hevosia ja paperia. Paperia ei luonnollisesti löydy pelistä, vaan sen sijaan on valmistettu sokeriruo'osta.

Sokeriruoko löytyy (kuten kuvassa näkyy), joka kasvaa vesistöjen reunojen yli. Se on suhteellisen harvinaista, mutta ei vaikeaa löytää, jos teet vähän retkeilyä. Vaikka tarvitset vain kolme sokeriruo'on yksikköä tehdäksesi kirjan, suosittelemme keräämään niin paljon kuin pystymme, ja jos olet lähellä tukikohtaa, istutte uudelleen joitain rantaviivoihin, missä löysit sen.
Sokeriruoko löytyy (kuten kuvassa näkyy), joka kasvaa vesistöjen reunojen yli. Se on suhteellisen harvinaista, mutta ei vaikeaa löytää, jos teet vähän retkeilyä. Vaikka tarvitset vain kolme sokeriruo'on yksikköä tehdäksesi kirjan, suosittelemme keräämään niin paljon kuin pystymme, ja jos olet lähellä tukikohtaa, istutte uudelleen joitain rantaviivoihin, missä löysit sen.

Ensin sinun on luotava paperi sokeriruo'osta ja sen jälkeen sinun on yhdistettävä paperi nahan kanssa kirjan luomiseksi. Tässä ovat reseptit.

Kun sinulla on kirja kädessä, on aika yhdistää obsidian ja timantteja lumoustaulukkoon. Käsittele kiehtopöytä seuraavalla reseptillä ja aseta se alustallesi. Jätä vähintään 2 korttia auki koko lumetulukon puolelle. Sinun lumoava tila olisi ihanteellisesti 5 × 5 korttelin keskellä oleva lumoustaulukko - kahden korttelin päässä jokaisen reunan reunasta (selitämme, miksi hetken kuluttua). Tässä on kiehtovaaulukon resepti ja esimerkki lumisesta tilasta, joka on kasaantunut suojamme seinältä.
Kun sinulla on kirja kädessä, on aika yhdistää obsidian ja timantteja lumoustaulukkoon. Käsittele kiehtopöytä seuraavalla reseptillä ja aseta se alustallesi. Jätä vähintään 2 korttia auki koko lumetulukon puolelle. Sinun lumoava tila olisi ihanteellisesti 5 × 5 korttelin keskellä oleva lumoustaulukko - kahden korttelin päässä jokaisen reunan reunasta (selitämme, miksi hetken kuluttua). Tässä on kiehtovaaulukon resepti ja esimerkki lumisesta tilasta, joka on kasaantunut suojamme seinältä.
Huono mies näyttää hieman yksinäiseksi siinä suuressa suuressa huoneessa, mutta älä huoli, me kiertelemme paikkaa ylös hetken kuluttua.
Huono mies näyttää hieman yksinäiseksi siinä suuressa suuressa huoneessa, mutta älä huoli, me kiertelemme paikkaa ylös hetken kuluttua.

Käyttämällä lumoustaulukkoa

Löytötaulukko sijoitettu, on aika katsoa lumoavan prosessin. Jos napsautat lumoustaulukkoa (aivan kuten haluatkin), näet lumousliittymän.

Kun sijoitat arvokas kohde kirjasen alla olevaan paikkaan, kirja avautuu ja näyttää käytettävissä olevat lumoutumat kolmeen paikkaan kirjan oikealla puolella. Huomaat, että käytettävissä olevat lumotukset on merkitty mutta vieraalla kielellä.
Kun sijoitat arvokas kohde kirjasen alla olevaan paikkaan, kirja avautuu ja näyttää käytettävissä olevat lumoutumat kolmeen paikkaan kirjan oikealla puolella. Huomaat, että käytettävissä olevat lumotukset on merkitty mutta vieraalla kielellä.

Mielenkiintoinen Minecraft-vitsejä: lumousnimet eivät ole täsmällisiä, vaikka ne näyttäisivät olevankin, mutta ne ovat todellisuudessa sanat, jotka on kirjoitettu käyttäen standardi Galaktinen aakkoset, joka puolestaan on 1980-luvun videopelisarjasta Commander Keen.

Sanotaan, että vaikka voit kääntää kiehtovien tekstien, se ei suoraan käänny nälkään. Todelliset Minecraft-lumot ovat kuin "Unrreaking", "Knockback" ja "Lure", jotka itse asiassa kuvaavat niiden toimintaa.

Jos kestää aikaa kääntää salaperäiset nimet lumousluettelossa, käännökset lukea kuin "undead embiggen humanoidi" ja "kuutioalue rullaavat." Vaikka tekstissä lumotuksista kerrotaan jotain, joka ei ole suoraan yhteydessä siihen, mikä lumous sinä menet saada eikä ole glyf teksti jopa johdonmukaisesti liittyvät todellinen lumous.

Ainoa lopullinen juttu, josta voit lukea lumousluettelosta, on lumoustasonne, jota aiot saada, esim. näet glyph-tekstin ja sitten numeron, kuten 1, 6, 11 jne.

Kun olet asettanut kohteen lumoustaulukkoon ja napsautat yhtä kolmesta lumesta, kirja sulkeutuu ja kohteenne nyt hohtavat uuden kiehtovansa voiman.

Siirtyminen kohteen päälle näyttää lumouksen. Miekka, jota me ihastuimme, on täynnä "Smite I", joka lisää vahinkoa, jota se hoitaa vihollisia vastaan.
Siirtyminen kohteen päälle näyttää lumouksen. Miekka, jota me ihastuimme, on täynnä "Smite I", joka lisää vahinkoa, jota se hoitaa vihollisia vastaan.

Enchantment-taulukon tehostaminen

Yksi asia, jonka olette huomanneet aikaisemmassa kuvakaappauksessa, joka näytti todelliset lumoutumat, oli, että ne olivat kaikki alemman tason kirveitä (korkein taso 6). Jotta korkeamman tason lumoutumia voitaisiin käyttää, sinun on parannettava lumoavaa aluetta kirjahyllyillä. Aivan kuin tarinaopettaja, joka on kätketty torniin, joka on spekulaarien ympäröimänä, mitä enemmän tietämystä keräät, sitä voimakkaammat lumousta tulevat.

Tiedämme jo reseptin kirjoista, oppikaamme kirjasarjan resepti ja täytämme sitten lumoava kammio heidän kanssaan.

Edellä oleva konfiguraatio edustaa tasapainoa estetiikan ja toiminnan välillä. Enimmäismäärä kirjahyllyistä, jotka tarjoavat vauhtia lumoava voima on 15 (mitään muuta kuin puhtaasti koristeellinen tai erittäin tehoton tapa varastoida kirjoja). Meidän lumoavassa huoneessa me täytimme huoneen kaukana kulmassa kaksi tammipuuta, jotka ovat samanvärisiä kuin kirjahyllyt ja sitten reunustavat huoneen kahdella kahdeksalla hyllyllä. Se on ylimääräinen hylly, joka ei tarjoa mitään hyötyä, mutta se näyttää mukavammalta, joten onnellisesti lisäsimme sen.
Edellä oleva konfiguraatio edustaa tasapainoa estetiikan ja toiminnan välillä. Enimmäismäärä kirjahyllyistä, jotka tarjoavat vauhtia lumoava voima on 15 (mitään muuta kuin puhtaasti koristeellinen tai erittäin tehoton tapa varastoida kirjoja). Meidän lumoavassa huoneessa me täytimme huoneen kaukana kulmassa kaksi tammipuuta, jotka ovat samanvärisiä kuin kirjahyllyt ja sitten reunustavat huoneen kahdella kahdeksalla hyllyllä. Se on ylimääräinen hylly, joka ei tarjoa mitään hyötyä, mutta se näyttää mukavammalta, joten onnellisesti lisäsimme sen.

Katsotaan nyt lumoavaa pöytää, jonka olemme lisänneet kirjahyllyyn.

Nyt puhumme! Pöydän ympärillä olevilla kirjahyllyillä voit maksimoida lumotukset (olettaen, että sinulla on käytettävissä oleva kokemus) jopa 30: n tasolle. Käytä taso 30 -haitari ja katso, mitä saamme.
Nyt puhumme! Pöydän ympärillä olevilla kirjahyllyillä voit maksimoida lumotukset (olettaen, että sinulla on käytettävissä oleva kokemus) jopa 30: n tasolle. Käytä taso 30 -haitari ja katso, mitä saamme.
Image
Image

Ei vain saimme korkeamman tason lumoutua, me saimme kaksi Korkeammat lumotukset: "Antropodien kuolema" (suuremmat vahingot hämähäkit ja vastaavat) ja "Unrreaking" (lisääntynyt kohteen kestävyys).

Kirjahyllyjen tarjoama voima on näköyhteyttä, jos haluat lyhentää tilkkutasoa tilapäisesti, kirjahyllyjen ja pöydän, kuten taskulampun tai aidan postin, välillä.

Ennen kuin lähdetään keskustelusta lumoavasta pöydästä, on yksi kätevä temppu, joka pitää mielessä. Monta kertaa sinulla on paljon kokemusta tallennettuna, mutta et ehkä välttämättä ole haluamaasi kohdetta.

Tämä aiheuttaa riskin, koska kuoleman jälkeen menetät kaiken kokemuksestasi (jotkut pudotetaan kuoleman sivustolle, mutta vaikka palaisit takaisin, voit palauttaa kaiken, jota et koskaan saa koko summasta). Hämmästyttävä tapa tallentaa kokemuksia, joita voi käyttää lumoissa on lumoava kirjoja. Kirja vie lumouksen ja voidaan tallentaa rintaan myöhemmin. Sinä uhrata kirjaa prosessissa, mutta voit saada tallentaa haun ja soveltaa sitä selektiivisesti kohteelle, jonka haluat kiehtomaan myöhemmin.

Takaisin Blacksmithing: Anvil

Kun olet lumonnut muutamia esineitä, saatat ajatella: "Vau, tämä timantti miekka, jossa on kaksi hurmaa, on mahtava … mutta mitä teen, kun se kuluu alas?"

Tämä on ongelma, teet huippuluokan aseen, lumoutat sitä ja tietenkin haluat käyttää sitä, mutta jokaisen käyttö vähentää kestävyyttä. Onneksi on pelin mekaanikko käsitellä kuluneet työkalut: alttari.

Kyntönaulan alasimen

Alttoviivan resepti on yksinkertainen mutta kallis aikaisin peliin, koska se vaatii 30 rautavalanteen. Sinun täytyy ottaa 27 raudanharkkoa käsittelemään kolmea rautakuutia. Muista hiilikuution resepti: yhdeksän yksikköä käsityöläispöydässä tuottaa yhden kuutio.

Kun sinulla on rautakuutioita, aseta ne pöydän yläosaan pöydän yläpuolelle ja tee pohja raudan valanteista.

Voit sijoittaa alasimen missä haluat, toisin kuin lumoava pöytä, se ei vaadi lisätukea. Haluamme auttaa köyhiä kyläseppoja korvaamalla niiden kivi-alasimet aiempaa sopivammin sopivalla rautapelillä (ja kun hänellä on asianmukainen alasukko, olemme varmoja, että hän ei välitä, jos lopetamme sen käytön).
Voit sijoittaa alasimen missä haluat, toisin kuin lumoava pöytä, se ei vaadi lisätukea. Haluamme auttaa köyhiä kyläseppoja korvaamalla niiden kivi-alasimet aiempaa sopivammin sopivalla rautapelillä (ja kun hänellä on asianmukainen alasukko, olemme varmoja, että hän ei välitä, jos lopetamme sen käytön).

Anvilisi käyttäminen

Allekirjoitus on yllättävän monipuolinen työkalu, jota käytetään korjaamaan, nimeämään, yhdistämään ja uskomaan sen, jopa lumoaviin kohteisiin. Aivan kuin käytät lumoustaulukkoa, alasimen käyttäminen aiheuttaa kokemuskustannuksia.

Varhain ja tärkein tehtävä pelaajalle käyttää alasimen korjattavaksi. Jos sinulla on todella mukava miekka, jolla on korkeatasoiset lumotustarvikkeet, sinun kannattaa korjata se ja pitää se kunnossa, eikä aiheutuisi uutta keksimistä ja uuden lumoutumisen kustannuksia.

Edellä olevassa kuvakaappauksessa näet, että vaurioitunut rautahaisi vaatii ylimääräisiä rautavalanteita ja käyttää kokemusta saadakseen sen entisen uuteen valtioon. Niille teistä, jotka ovat ottamassa lähelle muistiinpanoja kotona, muistatte, että rautahamppu on yksinkertaisesti keppi ja kaksi raudanharkkoa niin selvästi, että haluat säästää tavaroita, joissa on hyviä lumousta.Ei ole mitään järkeä korjata normaalia tuotetta, kun korjauskustannukset ovat melko paljon alkuperäisen tuotteen tuotantokustannukset ja paljon menetettyä kokemusta!
Edellä olevassa kuvakaappauksessa näet, että vaurioitunut rautahaisi vaatii ylimääräisiä rautavalanteita ja käyttää kokemusta saadakseen sen entisen uuteen valtioon. Niille teistä, jotka ovat ottamassa lähelle muistiinpanoja kotona, muistatte, että rautahamppu on yksinkertaisesti keppi ja kaksi raudanharkkoa niin selvästi, että haluat säästää tavaroita, joissa on hyviä lumousta.Ei ole mitään järkeä korjata normaalia tuotetta, kun korjauskustannukset ovat melko paljon alkuperäisen tuotteen tuotantokustannukset ja paljon menetettyä kokemusta!

Sanotaan, että on olemassa yksi tapaus, jossa tavallisten tavaroiden korjaaminen on järkevää. Voit yhdistää normaalit esineet alkeiskopioon hyvin pieniksi kustannuksiksi ja niiden kestävyystasot yhdistetään. Kaksi timantti miekkaa, jotka ovat kuluneet 50% kestävyyteen, voidaan yhdistää 100% kestävyyteen miekaksi. Tämä on paljon parempi käsitys energia- ja resurssikysymyksistä, kuin etsimällä tarpeeksi timantteja, jotta saadaan enemmän miekkoja.

Tämä rekombinaatiohitti tulee kalliimmaksi, mutta hyödyllisemmäksi, kun olet tekemisissä lumoutuneiden aseiden kanssa, koska sen avulla voit pinoa hurmoja.

Yllä olevasta kuvakaapista näet, kuinka kaksi vahingoittunutta viihdyttävää miekkaa voidaan yhdistää yhteen miekkaan, jolla on täysi kestävyys ja molempien kohteiden päällekkäiset lumotukset. Tämä on loistava tapa luoda todella tehokkaita aseita. Loppujen lopuksi, jos aiot käyttää resursseja ja energiaa korjaamaan ase, sen pitäisi olla sen arvoinen.
Yllä olevasta kuvakaapista näet, kuinka kaksi vahingoittunutta viihdyttävää miekkaa voidaan yhdistää yhteen miekkaan, jolla on täysi kestävyys ja molempien kohteiden päällekkäiset lumotukset. Tämä on loistava tapa luoda todella tehokkaita aseita. Loppujen lopuksi, jos aiot käyttää resursseja ja energiaa korjaamaan ase, sen pitäisi olla sen arvoinen.
Voit myös lisätä lumoutuja tavallisiin ja lumottuihin kohteisiin yhdistämällä ne lumoutuviksi kirjoiksi. Muista aiempi vinkki siitä, että tallennat kokemuksia ja kirjoja kirveitä, jotta et menetä kokemusta, kun kuolet? Alasimen avulla voit ottaa esineen, lisätä lumoutuneeseen kirjaan ja panna esineen siihen lumaan.
Voit myös lisätä lumoutuja tavallisiin ja lumottuihin kohteisiin yhdistämällä ne lumoutuviksi kirjoiksi. Muista aiempi vinkki siitä, että tallennat kokemuksia ja kirjoja kirveitä, jotta et menetä kokemusta, kun kuolet? Alasimen avulla voit ottaa esineen, lisätä lumoutuneeseen kirjaan ja panna esineen siihen lumaan.

Kokemuskustannus on melko vähäinen, mikä tekee siitä erinomaisen tavan varastaa lumoutumia ja soveltaa niitä valikoivasti. Kirja on nimetty sen voimassaolevasta lumesta.

Lopullinen anvil temppu on nimeäminen. Se ei ole kriittinen peliominaisuus, mutta on hauskaa muokata kohteita erityisillä nimillä. Voit nimetä kohteen uudelleen alasimen napsauttamalla rajapinnan yläosassa olevaa ruskeaa laatikkoa ja poistamalla perusnimi, esim. "Iron Sword" ja korvaa se omalla nimesi, esim. "Infinite Mightin How-To Geek Sword!" Nimikkeiden uudelleennimeäminen on kallista, esimerkiksi esimerkiksi yhdistämällä kaksi tavanomaista kohdetta, joten ajattele sitä turhamaisuusverona.
Lopullinen anvil temppu on nimeäminen. Se ei ole kriittinen peliominaisuus, mutta on hauskaa muokata kohteita erityisillä nimillä. Voit nimetä kohteen uudelleen alasimen napsauttamalla rajapinnan yläosassa olevaa ruskeaa laatikkoa ja poistamalla perusnimi, esim. "Iron Sword" ja korvaa se omalla nimesi, esim. "Infinite Mightin How-To Geek Sword!" Nimikkeiden uudelleennimeäminen on kallista, esimerkiksi esimerkiksi yhdistämällä kaksi tavanomaista kohdetta, joten ajattele sitä turhamaisuusverona.

Seuraava oppitunti: Minä olen maanviljelijä, sinä olet maanviljelijä, me olemme maanviljelijöitä

Tässä vaiheessa Minecraft-kokemuksessasi saatat kertoa kuinka tärkeitä resursseja on ja kuinka paljon energiaa tarvitaan etsimään ja keräämään niitä.

Seuraavassa opetuksessamme tarkastelemme käsitystä "maatalouden" käsitteestä ja siitä, miten voit tilata esineitä peliin, joten voit viettää vähemmän aikaa etsimään ruokaa, puuta ja muita uusiutuvia luonnonvaroja ja etsimään enemmän aikaa arvokkaita timantteja.

Tee kotitehtäväsi töitä ensimmäisen kaivoksen ja tunnelin laajentamiseksi tarpeeksi syvälle lyödäksesi timantteja (ja laavasalustoja), jotta voit kokeilla lumoavaa. Sinun pitäisi löytää tarpeeksi rautaa prosessissa, joka rakentaa alasimen ja korjaamalla panssari, työkalut ja lumottu ase ei ole hikeä.

Suositeltava: