Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille

Sisällysluettelo:

Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille
Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille

Video: Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille

Video: Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille
Video: File Sharing Over A Network in Windows 10 - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Minecraft on loistava peli lapsille, epäilemättä siitä, mutta se ei tarkoita sitä, että se ei ole vähän turhauttavaa pienemmille lapsille. Jos sinulla on nuorempi pelaaja ja haluat muuttaa peliä heidän ikäänsä ja taitotasollaan, meillä on enemmän kuin muutama tweaks, jotka auttavat tekemään Minecraftin turhautumista ilmaiseksi koko perheelle.
Minecraft on loistava peli lapsille, epäilemättä siitä, mutta se ei tarkoita sitä, että se ei ole vähän turhauttavaa pienemmille lapsille. Jos sinulla on nuorempi pelaaja ja haluat muuttaa peliä heidän ikäänsä ja taitotasollaan, meillä on enemmän kuin muutama tweaks, jotka auttavat tekemään Minecraftin turhautumista ilmaiseksi koko perheelle.

Vaikka keskikouluikäiset lapset saattavat rakastaa haastetta (ja riskiä) pelata peliä, jossa vihamieliset sirut, zombit, luurangot ja hämähäkit voivat voittaa heidät, tai he voivat menettää kaikki kovan ansaitunsa ryöstökseen, jos he kuuluvat laavaan, heidän nuorten sisarustensa (jotka haluavat pelata Minecraftia yhtä paljon kuin heillä) eivät ehkä käsittele kovia kopioita niin hyvin.

Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa sinua ymmärtämään ja muokkaamaan Minecraftin vaikeuksia käyttäen helposti saatavilla olevia (mutta ei aina erityisen ilmeisiä) tweaksia, jotka on rakennettu oikein peliin, mikä takaa paremman pelikokemuksen kotisi kotikäyttäjille.

Ennen kuin hyppäämme, jos olet täysin uusi Minecraft-kokemus ja pelaat lapsiin saakka jo laajaa Minecraft-tietoa, suosittelemme sinua tarkistamaan vanhempien oppaamme Minecraft ja Geek School -sarjan peliin. että tilaus.

Tässä oppaassa käytetään PC-versiota pelistä, mutta monet vaiheet soveltuvat pelimuotoihin.

Luova tila: kaikki hauskaa, ei kipua

Minecraft-pelattavuus voidaan jakaa kahteen luokkaan: luovaan ja selviytymiseen. Survival, kuten nimi tarkoittaa, vaatii pelaajan selviytymistä virtuaalimaailmassa keräämällä resursseja, hallitsemaan nälän ja terveyden, välttäen vahinkoa luonnollisista lähteistä kuten putoamisesta ja tulipaloista ja (riippuen asetuksista), jotka käsittelevät vihamielisiä väkijoukkoja, jotka yrittävät satuttaa heitä.

Tämä on hieman stressaavaa lapsille (iso ja pieni), mutta onneksi voit ottaa Minecraftin takaisin juurilleen. Kun peli ensin tuli ulos, ei ollut selviytymistilaa, vain luovaa tilaa: vapaa kaikille, joilla pelaajalla on äärettömät resurssit, voi lentää, ei voi kuolla ja vihamieliset väkijoukot eivät satuta heitä.

Jos lapsesi kiinnostaa Minecraft-as-LEGO-kortteja enemmän kuin Minecraft-as-post-apokalyptisen-selviytymis-simulaattorin, luova tila on sinulle yhden luukun ratkaisu. Pelitila on asetettu jokaiselle Minecraft-maailmalle sen luonteen mukaan. Helpoin tapa luoda lapsellesi luova pelattavuus on yksinkertaisesti luoda uusi maailma käynnistämällä peli napsauttamalla "Singleplayer", "Luo uusi maailma" ja sitten vaihtaa gamemode valitsemalla "Game Mode: Creative" luomisprosessin aikana. Napsauta "Luo uusi maailma" näytön alareunassa, kun olet valmis, ja olet liiketoiminnassa.

Jos heillä on kuitenkin olemassa oleva maailma, jonka he haluavat säilyttää (mutta muuttuvat selviytymistilasta luovaksi tilaksi), sinun on oltava hieman hankalampia, koska ei ole olemassa yksinkertaista pelin vaihtamista vaihtamalla olemassa olevan Minecraft-maailma. Älä huolestu, mutta olemme saaneet sinut kattamaan: tutustu opastamme Minecraftin selviytymismaailman muuttamiseksi luovaan yksityiskohtaiseen apuun.
Jos heillä on kuitenkin olemassa oleva maailma, jonka he haluavat säilyttää (mutta muuttuvat selviytymistilasta luovaksi tilaksi), sinun on oltava hieman hankalampia, koska ei ole olemassa yksinkertaista pelin vaihtamista vaihtamalla olemassa olevan Minecraft-maailma. Älä huolestu, mutta olemme saaneet sinut kattamaan: tutustu opastamme Minecraftin selviytymismaailman muuttamiseksi luovaan yksityiskohtaiseen apuun.

Vaikka oletkin asettanut pelin luovaan tilaan (joka ratkaisee monet nuorille pelaajille Frustrationsin kokemukset Minecraftin kanssa), suosittelemme sinua lukemaan lepo-oppaan, sillä on vinkkejä ja temppuja, jotka voivat edelleen muuttaa Creative-tilan sinun mielesi.

Taming Survival Mode: Säädä vaivaa

Vaikka luova tila on hauskaa, jos olet vain siinä rakennuksen ekstravaganssissa, useimmat lapset haluavatjonkin verran eräänlainen haaste (vain ei haaste, joka jättää heidät itkuun turhautuneina, kun pahat pojat räjäyttävät talonsa ja he menettävät kaikki vaihteet … uudelleen). Tätä varten voit säästää eloonjäämiskokemuksen eri osa-alueita kalibroidaksesi Minecraftin juuri tarpeeksi kovaa-hauska tasolle eikä riittävän kovaa indusoimaan kyyneleitä.

Selviytymismaailmassa voit säätää vaikeuksia milloin tahansa painamalla Esc-näppäintä, valitsemalla Valinnat ja valitsemalla vaikeustaso vaikeuspainikkeella. Vaikeustasoa voidaan muuttaa lennossa,ellei vaikeusvalitsimen vieressä oleva pieni riippulukko on painettu - tämä sulkee pelin vaikeaksi valitulla tasolla, eikä sitä voi kumota, ellei pelitiedostoa muokata. Jos lapsesi on vahingossa lukittu itsensä vaikeammaksi vaikeustasoksi, voit halutessasi muokata tiedostoa lukituksen avaamiseksi ja lukitsemalla ne helpommin.

Mikä tekee yhden tason helpompaa kuin toinen? Tarkastellaan kunkin vaikeustason keskeisiä elementtejä.
Mikä tekee yhden tason helpompaa kuin toinen? Tarkastellaan kunkin vaikeustason keskeisiä elementtejä.
  • Rauhallinen: Ei vihamielisiä väkijoukkoja, ja kaikki in-game -menetelmistä syntyneet vihamieliset väkijoukot (kuten hirviöiden kutomatekijät vankityrissä, kutee munia luovassa tilassa jne.) Poistetaan pelistä välittömästi. Rauhalliset väkijoukot, kuten lampaat, lehmät ja sikat, kastuvat edelleen maailmassa. Pelaajat saavat takaisin terveyden ajan ja nälkäpalkki ei koskaan vähene (joten pelaajat eivät tarvitse syödä). Pelaajat voivat silti kuolla, jos ne vahingoittuvat nopeammin kuin luonnollisesti täyttää (esim. Jos ne putoavat erittäin korkeasta korkeudesta, he hyppäsivät laavaan tai joutuivat hengästymään syvään veteen).
  • Helppo: Helppoa tapaa vihamieliset väkijoukot kutovat, mutta ne vähentävät pelaajien vahinkoa. Pelaaja kokee nälän, mutta vaikka he eivät syödä, heidän kokonaisvaltainen terveys ei koskaan katoa alle 10 sydämestä nälänhädän seurauksena. Valaistusisät heijastavat tulipaloa, mutta tulipalo ei levitä (esim. Katon puukalo polttaa, ei koko taloa).
  • normaali: Venäläiset väkijätteet kutovat ja tekevät säännöllisiä vahinkoja. Pelaajalla on nälkä ja nälkä vähentää pelaajaa 1 sydämeen.
  • Hard: Venäläiset väkijoukot kutovat ja tekevät enemmän vahinkoja kuin tavallisessa tilassa. Pelaaja kokee nälän ja kuolee nälkään, jos he eivät syö. Zombit voivat murskata puiset ovet päästäkseen rakennuksiin ja voivat kutsua apua, jos heitä hyökätään. Hämähäkit voivat kutua erityisillä tilan vaikutuksilla, jotka vaikeuttavat heidän taistelua.

Voit räätälöidä vaikeustason vastaamaan haasteeseen, jota lapsesi haluaa. Jos esimerkiksi he eivät ole kiinnostuneita taistelemaan väkijoukkoja vastaan, mutta he haluavat työskennellä resursseillaan, joita he tarvitsevat rakentaakseen luomuksiaan, niin rauhallinen tila sopii hyvin: he tarvitsevat vielä kerätä kaiken omasta, t tarvitse taistella zombie-laumoista tekemällä sitä. Toisaalta, jos he ovat valmiita vastaamaan vihamielisten väkijoukkojen haasteeseen, voit aina heittää heidät helppokäyttöiseen tilaan, jotta he voivat tutustua kokemukseen lähettämättä heitä pois teurastamisesta.

Pelisäännöt: Piilotetut tweaksit pelin räätälöimiseksi

Luomisen valitseminen vs. selviytyminen ja selviytymisen vaikeustason säätö ovat ilmeisimpiä tweaksia, sillä niissä on mukavia suuria painikkeita niiden vaihtamiseen. Kuitenkin on olemassa monia todella käteviä pelin parannuksia, jotka ovat käytettävissä vain konsolin kautta.

Kun pelaat Minecraftia, voit vetää konsolin painamalla näppäimistön "T" näppäintä. Tällöin voit keskustella muiden pelaajien kanssa (jos olet avannut pelin paikalliselle verkolle), mutta voit myös lisätä tekstin etusivulla "/" syöttääksesi komentoja, jotka muuttavat peliä.

On tärkeää huomata, että nämä komennot ovat vain pelaajien saatavilla, jos pelit ovat käytössä. Voit aloittaa huijaukset alusta alkaen valitsemalla huijausvaihtoehdon maailman luomisvaiheessa "Allow Cheats: On", kuten jäljempänä näkyy. Huijaukset ovat oletusarvoisesti, jos maailma asetettiin luovaksi tilaksi maailman luomisprosessin aikana.
On tärkeää huomata, että nämä komennot ovat vain pelaajien saatavilla, jos pelit ovat käytössä. Voit aloittaa huijaukset alusta alkaen valitsemalla huijausvaihtoehdon maailman luomisvaiheessa "Allow Cheats: On", kuten jäljempänä näkyy. Huijaukset ovat oletusarvoisesti, jos maailma asetettiin luovaksi tilaksi maailman luomisprosessin aikana.
Jos sinulla on olemassa oleva maailma, jossa huijauksia ei ole otettu käyttöön, voit väliaikaisesti ottaa ne käyttöön valitsemalla Esc-vaihtoehdon, valitsemalla "Avaa lähiverkkoon" ja valitsemalla Allow Cheats-vaihtoehdon "ON". Vaikka huijaustila otetaan käyttöön vain pelisession ajan, kaikki tekemäsi muutokset ovat pysyviä.
Jos sinulla on olemassa oleva maailma, jossa huijauksia ei ole otettu käyttöön, voit väliaikaisesti ottaa ne käyttöön valitsemalla Esc-vaihtoehdon, valitsemalla "Avaa lähiverkkoon" ja valitsemalla Allow Cheats-vaihtoehdon "ON". Vaikka huijaustila otetaan käyttöön vain pelisession ajan, kaikki tekemäsi muutokset ovat pysyviä.
Seuraavilla komennoilla voit säätää pelin osa-alueita, jotka eivät ole käytettävissä pelin valikoissa. Kun syötät komennon, käytä
Seuraavilla komennoilla voit säätää pelin osa-alueita, jotka eivät ole käytettävissä pelin valikoissa. Kun syötät komennon, käytä

true

lippua, jos haluat ottaa toiminnon käyttöön tai

false

sammuttaa se. Huomaa, että komennot ovat pieniä ja pieniä kirjaimia, joten "doDaylightCycle" ei vastaa "dodaylightcycle" -ohjelmaa.

Kytke yöksi

Tämä ensimmäinen komento pysäyttää päivä / yö -kierroksen, ja se on erittäin hyödyllinen sekä luovassa että selviytymistilassa. Luovassa tilassa se on kätevä, koska sinun ei tarvitse koskaan rakentaa pimeässä. Selviytymistilassa se on kätevä, koska vihamieliset väkijätteet kutsuvat vain heikossa valotasossa. Ei yöaika tarkoittaa, ettei väkijoukkoja kutua avoimesti (vain pimeissä luolissa, valaistumattomissa rakennuksissa ja muissa pimeissä paikoissa).

Voit sammuttaa päivä / yö -syklin seuraavasti:

/gamerule doDaylightCycle false

Voit suorittaa komentosarjan uudelleen komentorivillä

true

lippu jos haluat halutessasi kytkeä sen takaisin.

Yksi asia on huomata, että päivänvalon sykli pysähtyy täsmällisellä peliajalla, jonka annat komennon. Jos käytät komentoa keskellä yötä, aurinko ei koskaan nouse. Voit joko odottaa päivänsykliä etenemään haluamaasi aikaan (kuten keskipäivänä) tai voit säästää itsesi, hyvin, aika ja ajaa

/time set 6000

asettamaan päivänsyklin keskipäivään ennen yllä olevaa komentoa.

Pidä palo leviämästä

Minecraft-kielessä "rasti" on peli-aikojen yksikkö. Poistamalla "FireTick", pyydät Minecraftia olemaan käyttämättä laskelmia jokaisen rastiohjelman aikana selvittääksesi, onko tulen levinnyt. Tämä lava, salamointi, polttava verkkolohko ja kiviä ja terästä käyttävät pelaajat kimmoivat syttyviä materiaaleja eivät levitä lähistöllä oleviin syttyviin materiaaleihin. En enää "Rakensin takan ja koko kylän poltettu!" Hetkiä. Juokse:

/gamerule doFireTick false

false

lippu pysäyttää tulen leviämisen. Voit asettaa sen

true

jos haluat ottaa uudelleen käyttöön palon leviämisen.

Pysäytä liikkujat levittämästä

Minecraftin mahdolli- suuden kutomisen estäminen lopettaa kaikki väkijoukot kutemaan maailmaa. Valitettavasti ratkaisu ei ole rakeinen, eikä ole olemassa lippua, jonka avulla rauhalliset väkijoukot voivat kutua (kuten lampaita) ja estää vihamieliset väkijoukot (kuten zombeja). Vaikka tämä voi olla hyödyllinen kaikkien väkijoukkojen poistamiseksi (jos sinulla on ongelma videopelien väkivaltana ja haluat estää lapsesi tappamasta rauhallisia väkijoukkoja, esimerkiksi), se tekee maatilasta tai kerää tavaroita rauhallisilta väkijoukkoilta mahdottomalta. Jos haluat rauhallisia väkijoukkoja, mutta ei vihamielisiä väkijoukkoja, harkitse pelin asettamista rauhanomaiseen vaikeustilaan.

Katkaise mob-kutu käytöstä, suorita:

/gamerule doMobSpawning false

Voit käyttää sitä uudelleen

true

tuoda väkijoukot takaisin.

Pidä soittimen varastosta, kun he kuolevat

Jos on olemassa yksi ainoa pelisääntö, joka pienentää aika-leikki-kyyneleet-suhdetta, tämä on se. Normaalissa selviytymisessä Minecraft kuoleman jälkeen pudotat esineet. Jos näin tapahtuu tavallisella maastossa (kuten ruoho tai kivi), esineet vain putoavat paaluun.Jos sinulla ei ole aavistustakaan, missä kuoli tai olet kaukana kotoa, mahdollisuudet saada esineet takaisin ovat lähes nolla. Jos kuolet lavassa, laava polttaa esineet ja mahdollisuudet saada ne takaisinon nolla.

Voit poistaa tämän ominaisuuden käytöstä, joten pidät kaikki kohteet, kun kuolet, aja:

/gamerule keepInventory true

Vaihtoehtoisesti

true

kaikki pelaajat pitävät itsestään selvät varastokirjansa, kun he kuolevat ja tulevat takaisin kaikkiin ryöstöstään. Voit suorittaa tämän komennon uudestaan

false

palaamaan oletusarvoihin, jolloin niiden inventointi putoaa, kun he kuolevat.

Poista Mob Griefing käytöstä

Minecraftissa on käsite, joka tunnetaan nimellä "mob griefing", jossa väkijoukot voivat vaikuttaa ympäristöön pelkästään lyömällä pelaajaa ja aiheuttaen vahinkoa. Endermen voi poimia monia lohkotyyppejä ja kuljettaa ne esimerkiksi pois. Creepers and Withers voivat aiheuttaa räjähdysvaurioita, jotka vahingoittavat maastoa ja poistavat pysyvästi lohkot pelistä.

Voit poistaa tämän ominaisuuden käytöstä suorittamalla:

/gamerule doMobGriefing false

Tärkeintä on tämä, että pihdit eivät tuhoa rakennuksia. Jos haluat kytkeä sen uudelleen päälle, suorita komento uudelleen uudelleen

true

lippu.

Spawn-pisteitä ja teleportteja: Ei ole paikkaa kuin kotona

Jos sinulla on vähän kadotettuja lampaita, meillä on muutama ylimääräinen temppu hihassamme auttaaksemme sinut ulos. Yksi nuorista pelaajista kaikkein turhauttavimmista asioista menettää ja menettää pyydystensä lisäksi menetetään. Oletuksena jokaisella maailmalla on "maailman kutu". Tämä on paikka, johon kaikki uudet pelaajat tulevat kartalla. Jos maailma kutu on mukava paikka ja lapsesi luo kaupat siellä, riippumatta siitä, milloin he kuolevat (tai kun heidän ystävänsä liittyvät karttaan), he tulevat uudelleen näkyviin samassa maailmassa kutemaan.

Jos he tutkivat ja löytäisivät uuden asuinpaikan, joka on tuhansia korttelin päässä alkuperäisestä maailmasta, kuitenkin ne voivat saada hieman hankalaa. Jolleivät he jättäneet merkkejä tai saaneet todella hyvän idean, missä uusi koti on, on mahdollista, että heidät menetetään ikuisesti.

Voit lievittää turhautumista, ettet koskaan löydä tukikohtaa uudelleen, voit käyttää muutamia käteviä komentoja, joilla voit muuttaa in-game -kuvapisteitä ja siirtää niitä.

Sanotaan esimerkiksi, että lapsesi löytävät kylän savannibiomassa, kuten alla nähty, ja he haluavat tehdä uuden kodin.

Image
Image

Käyttämällä vain pelin mekaniikkaa ilman mitään huijausta, on yksinkertainen tapa käsitellä kodin asettaminen: nukkuminen sängyssä yöllä. Valitettavasti jos sänky siirretään, soittimen ja kyseisen sijainnin välinen yhteys heidän henkilökohtaisena "kutupaikkapisteenä" on rikki. Jos pelaaja kuolee, heidät lähetetään takaisin maailman kutsuun, ei paikkaan, jossa heidän sängynsä oli viimein.

Voit ohittaa yö- / vuode-menetelmän käyttämällä yhtä tai molempia seuraavista komennoista.

Ensinnäkin puhutaan spawnpoint-komennosta. Kun se on tullut konsoliin, se asettaa pelaajille henkilökohtaisen kutukohdan maailmalle täsmälliseen paikkaan, jossa ne ovat. Kuoleman jälkeen he palaavat tähän tarkkaan paikkaan. Edellä kuvatussa kylässä olisi järkevää asettaa lapsen kutukohde omassa talossaan. Avaa konsoli ja aja vain:

/spawnpoint

Yksittäisten pelaajien spawn-pisteiden asettamisen lisäksi voit muuttaa koko maailman kutua. Maailmassa, nähty yllä, oletusmaailman kutu oli hiekkaisella saarella. Meidän täytyi matkustaa noin 1 200 korttelia löytääksesi kylän, jota mieluummin käytämme kuteena, joten on järkevää, että haluamme kaikkien pelaajien kutevan sinne sen sijaan, että piti mennä tavata meitä. Lisäksi pelaajat palaavat takaisin maailmaan, jos heillä on ongelma heidän henkilökohtaisella kohdallaan, joten tämä on erinomainen varmuuskopiointisuunnitelma, jolla varmistetaan, että pelaajat pääsevät aina takaisin kotiin.

Jos haluat asettaa maailma kutemaan koko Minecraft-maailmaa, suorita tämä komento samalla kun seisot sen paikan kohdalla, jonka haluat nimetä maailmanlaajuiseksi kutuksi:

/setworldspawn

Lopuksi, kun menetetään, ei ole nopeampaa korjausta kuin hyvä vanha teleportti. Toki, teleporting ajan ja tilan läpi kartta on vähän huijari,mutta kun pelaat nuorten pelaajien kanssa, erotetaan ihmiset ja menetetään paljon, sinun on tehtävä, mikä toimii. Emme voi edes kertoa kuinka monta kertaa, tuntien ja tuntien ajan olemme pelanneet Minecraftia perheemme kanssa, olemme kuulleet "isä? Isä, missä olet? "Ja sen sijaan, että vietät tunnin etsimään lapsia, lähetämme ne vain meille.

Helpoin tapa käyttää teleport-komentoa on yksinkertaisesti suorittaa:

/tp PlayerA PlayerB

…missä

PlayerA

on pelaaja paikassa

PlayerB

haluaa mennä (niin

/teleport Jenny Dad

teleporttaa

Jenny

että

Dad

Sijainti).

Voit myös käyttää

/tp

komento pelin koordinaateilla. Jokaisella Minecraftin sijainnilla on North / South / East / West -arvo (alla X ja Z) ja korkeusarvo (merkitty Y: llä). Voit tarkistaa nämä arvot painamalla F3 toiston aikana (joka tuo esiin debug-näytön) ja etsimällä arvoa vasemmassa yläkulmassa merkinnällä "XYZ:", kuten:

Voit lähettää teleportin johonkin soittimeen kyseiseen paikkaan suorittamalla:
Voit lähettää teleportin johonkin soittimeen kyseiseen paikkaan suorittamalla:

/tp [Player] [X] [Y] [Z]

On tärkeää huomata, että Minecraft ei tee teleport-komennon "on tämä järkevä" -tyyppinen tarkistus, vaan suorittaa vain teleksin pelaajan täsmällisiin koordinaatteihin. Kuvakaappauksessa koordinaatit yläpuolella, pyöristettynä kokonaislukuihin, ovat 1045, 72, 1358. Jos annamme komennon

/tp Player 1045 72 1358

sitten pelaaja telekopioidaan tarkalle paikalle, jonka seisomme. Jos laitamme sisään

/tp Player 1045 200 1358

mutta pelaaja teleportetaan ylös ylöspäin taivaalle ja heitetään kuolemaansa. Sama voi tapahtua, jos arvo Y: n alapuolella sijaitamme nykyisen sijainnin alapuolella.Kuka tietää, mitä meillä on alle Y = 30? Ehkä siellä on luola, johon he voivat pudota, mutta ehkä se on vain satoja kivielementtejä, he tukehtuvat sisään. Jos TP-koordinaatit ovat pois hiuksista (kuten me pyöristäminen 1045.6: sta 1045: een), on harvoin, jos koskaan, ongelma. Jos he ovat poissa paljon, voit lopettaa pelaajan tappamisen.

Voit käyttää samaa tekniikkaa itsellesi yksinkertaisesti pudottamalla soittimen nimeä. Kun annat komennon itsellesi sen sijaan, että siirrät toisen pelin, voit kirjoittaa:

/tp [X] [Y] [Z]

.. ja sinä heti teleostat tuohon paikkaan.

Jos kirjoitat tärkeiden paikkojen koordinaatit (tai opeta lapsillesi kirjoittamaan ne), voit aina käyttää sitä

/tp

komento palata sinne tarvittaessa.

Poista PVP tukahduttamaan sisarukset

Lopuksi meillä on yksi viimeinen temppu, joka varmasti säästää paljon surua. PVP tai Player vs. Player, on pikemminkin yhden pelaajan kyky hyökätä toista pelaajaa vastaan. Oletuksena kaikki Minecraft-pelaajat voivat hyökätä kaikkia muita Minecraft-pelaajia, ellei ole olemassa pelisääntöä, joka estää pelaajien vahingoittamasta toisiaan.

Ylimmillä intensiivisillä Minecraft-argumentteilla, jotka olemme nähneet lasten välillä, ovat yli, jotka ostavat kuka (ja usein kuka tappoi). Monta kertaa lapset eivät edes joudu kohtaamaan toisiaan - koko Minecraft-taistelujärjestelmä jättää paljon haluttua, ja on helppo kääntää aseesi ja osua kaveriin, kun todella yrittää lyödä hämähäkki hyökkäämään häntä.

Onneksi on melko helppoa estää PVP-vahinko, jotta pelaajat eivät enää vahingossa osu toisiinsa ja yhden pelaajan on mahdotonta satuttaa toista pelaajaa lyödä heitä nyrkillä, työkalulla tai aseella. Meillä on koko oppaamme aiheeseen, ja jos kuka on osunut - joka on usein kiistanalaisuus omassa talossanne, suosittelemme, että tarkistat sen ja poistat PVP: n rauhan säilyttämiseksi.

Pienellä tietämyksellä ja vähän aikaa Minecraftin vaikeuksien ja asetusten määrittämiseksi lapsesi taitotasolle ja kärsivällisyydelle luodaan paljon miellyttävämpi Minecraft-kokemus kaikille.

Suositeltava: